第6章交换与路由技术-教材课件分析.ppt

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第6章交换与路由技术-教材课件分析

* 6.5.1 静态路由和默认路由 1.静态路由概念 静态路由是由网络规划者根据网络拓扑,使用命令手工在路由器上配置的非直连路由信息,这些静态路由信息指导报文发送,静态路由方式也不需要路由器进行计算,不占用路由器的带宽,但是它完全依赖于网络规划者配置。当网络规模较大或网络拓扑经常发生改变时,由于静态路由不能对网络的改变作出及时反映,所以一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。因此,静态路由的最大优点就是简单、高效、可靠。 2.静态路由的配置 配置命令: Router(config)#ip route 目的网络 子网掩码 出口端口号{下跳一级端口的IP地址 } 3.默认路由的配置 配置命令: Router(config)#ip route 出口端口号{下跳一级端口的IP地址 } * 6.5.2 动态路由协议 动态路由是网络中的路由器之间根据实时网络拓扑变化,相互通信传递路由信息,利用收到的路由信息通过路由选择协议计算,更新路由表的过程 。因此,动态路由减少了许多管理任务。根据是否在一个自治域(指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络)内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)、开放式最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)协议;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。其中,IGP又分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议(如:OSPF)。 * 6.5.3 RIP协议 1.RIP协议概念 路由信息协议(Routing Information Protocol, RIP)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议,是典型的距离向量路由选择协议。当网络中每台路由器启动后,会把自己直连的网络写到路由表中,同时每隔30秒会将自己生成的路由表广播或者组播给相邻路由器,并侦听相邻路由器发来的路由表,经过层层相互交换学习,每个路由器最终会学习到所有网络的信息,并根据距离矢量算法会得到一条到达每一个目标网络的最佳路径。RIP采用距离矢量算法,即路由器根据它跳过的路由器的数目最少(即“距离最短”)来作为度量标准来确定到达目的地的最佳路由。RIP协议允许一条路径最大跳数是15,因此,距离为16时即为不可到达。由此可见,RIP协议的缺点就是,一方面,周期性地发布路由表,带来不必要的流量;另一方面,路由器不清楚整个网络的拓扑,只知道和自己直连的网络情况,对网络变化收敛速度慢,且存在路由环路的问题,不适用于大型的复杂网络。 * 2.RIP协议配置 配置实例:如图所示,分别配置R1和R2的RIP路由协议,使PC1和PC2能够互通。 提示: R1(config)#router rip /启用R1的RIP协议,并进入RIP路由配置模式 R1(config-router)#network /指定R1中直接参与RIP路由协议的网络地址 R1(config-router)#network /指定R1中直接参与RIP路由协议的网络地址 R2(config)#router rip /启用R2的RIP协议,并进入RIP路由配置模式 R2(config-router)#network /指定R2中直接参与RIP路由协议的网络地址 R2(config-router)#network /指定R2中直接参与RIP路由协议的网络地址 * 6.5.4 OSPF协议 1.OSPF协议概念 OSPF是一种链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。 与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内

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