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I友锋一些不可不知的基础知识系列二
一些不可不知的基础知识 系列二 《友锋图像处理系统》基础教程 重要提示:《友锋图像处理系统》现在最新版本为,如果您使用的不是最新版本,建议您下载安装最新版本。从6.0版开始,文字工具图标已由 改为 。 由于教程制作日期有早有晚,早期的一些教程中的一些界面截图仍是旧版本中的截图,与新版本可能有些地方会有些不同,但这并不影响教程内容。本教程将介绍《友锋图像处理系统》中一些常用的基础知识。提示:这些基础知识都是非常重要的,如果不掌握这些基础知识您可能无法完全理解掌握其它一些实例教程。经常有一些用户反应按照一些实例教程中的步骤操作,操作到某一步就无法继续进行下去,其原因就是没有掌握一些常用的基础知识造成的。您只要掌握了这些基础知识再去学习其它实例教程就会非常顺利了,而且会做到举一反三。同时,掌握了这些基础知识后您可能不再需要借助任何其它教程便可以制作出各种各样您需要图像了。所以建议您一定要耐心的学习完这些基础教程。目录什么是图层,图层与图像的区别 极其重要的图层控制面板 1、什么是图层,图层与图像的区别图层是《友锋图像处理系统》中很重要以及最常用的一部分,掌握图层知识对作图及处理图像极其重要。那么什么是图层呢?它有什么用?比如我们要在一张纸上画一个人脸,先画脸形,再画眼睛、鼻子,然后是嘴巴。画完以后,发现眼睛的位置歪了,只好整幅图重画,这当然很不方便。如果换一种方式,我们不直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,然后将脸形画在这层薄膜上。接着再铺一层薄膜,将眼睛画在上面。接着再铺一层薄膜画鼻子,最后铺一层薄膜画嘴巴。完成后,几层薄膜拼合起来的效果与将所有图形画在一张纸上的效果一样。这样,当发现眼睛位置不对时,可以单独移动一下眼睛所在的那层薄膜的位置,或者丢弃那层薄膜重新画,而对其它薄膜中的鼻子、嘴巴等没有任何影响。这种方式极大的方便了图像的后期修改,最大可能的避免重复劳动。在《友锋图像处理系统》中,每个图层相当于前面所说的一个薄膜,下面我们就使用《友锋图像处理系统》按照前面所说的方式画一个简单的人脸:首先执行菜单命令:“文件”——“新建”,建立一幅新的图像,此时软件右下角的“图层控制面板”中显示图像中有一个图层:接着在绘图工具箱中的前景色框中点击一下鼠标(前景色框的位置如下图所示):将前景色设置为黄色,然后选择“椭圆绘图工具”(注意区分清楚“椭圆绘图工具”与“椭圆选取工具”),并在绘图工具选项区中将填充模式设置为“实线”:然后在图像中绘制一个椭圆作为脸形:接着鼠标点击“图层控制面板”中的“新建图层”按钮,弹出“新建图层”窗口:将“名称”设置为“眼睛”,“背景”设置为“透明”,然后按下“确定”,此时图层控制面板中可以看到多出一个图层:然后在“绘图工具箱”中选择“椭圆选取工具”(注意区分清楚“椭圆选取工具”与“椭圆绘图工具”,此时要用到选取工具),在图像中左眼位置绘制一个圆形选区:然后在图像中点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“填充选区”:然后在弹出的“填充选区”窗口中:将填充颜色设置为黑色,然后按下确定。接着在“绘图工具箱”中选择“拖动”工具:在图像中选区的位置按下鼠标,将选区拖动到右眼的位置:然后使用填充选区命令将选区填充为黑色,并单击鼠标右键选择“取消选择”命令:然后现在“图层控制面板”中点击“新建图层”按钮,再建立一个透明图层,图层名为“鼻子”,此时图层控制面板中显示有三个图层:接着在“绘图工具箱”中选择“自定义形状选取工具”:在“绘图工具选项区”中将选区形状设置为3角形:然后在图像中鼻子的位置绘制一个3角形选区:然后使用“填充选区”命令将选区填充为蓝色后取消选择。接着再在“图层控制面板”中点击“新建图层”按钮,再建立一个名字为“嘴巴”的透明图层,此时“图层控制面板”中显示有四个图层:然后使用“自定义形状选取工具”在嘴巴的位置绘制一个倒立的3角形(提示:鼠标由右下角向左上角拖动可以绘制倒立选区):提示:绘制好选区后,如果觉得位置不合适,可以使用“拖动”工具拖动选区的位置到合适的区域。接着使用“填充选区”将选区填充为红色后取消选择,成品图如下:绘制完成后,如果发现哪个部分绘制的不好或者位置不对,还可以在“图层控制面板”中点击选中相应图层后,进行修改或使用“拖动”工具拖动图层的位置。比如上图中,脸形有点偏左偏上,需要向右下移一点,便可以在“图层控制页板”中点击脸形所在的图层:“背景图层”:此时,背景图层便处于选中状态,成为当前图层,此时在图像中的绘图操作等都会被应用于背景图层中。现在使用“拖动”工具将图层向右拖动一点即可: 现在明确一下图层与图像的关系,一幅图像中可以同时包含多个图层,图层是图像的组成部分,如果要对整幅图像进行处理,比如调整整幅图像的尺寸或旋转图像等,可以使用“图像”菜单下的命令,如果只是要改变图像中某一图层的尺
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