- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
l计算机图形学答案
计算机图形学Ⅰ专业:计算机科学与技术计算机科学与技12月第1章 绪论1、计算机图形学的概念?(或什么是计算机图形学?)计算机图形学是研究怎样利用计算机表示、生成、处理和显示图形的(原理、算法、方法和技术)一门学科。2、图形与图像的区别?图像是指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息;图形含有几何属性,更强调物体(或场景)的几何表示,是由物体(或场景)的几何模型(几何参数)和物理属性(属性参数)共同组成的。3、计算机图形学的研究内容?计算机图形学的研究内容非常广泛,有图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真和虚拟现实等。4、计算机图形学的最高奖是以 Coons 的名字命名的,而分别获得第一届(1983年)和第二届(1985年)Steven A. Coons 奖的,恰好是 Ivan E. Sutherland 和 Pierre Bézier 。5、1971年,Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想,被称为 Gourand 明暗处理 。6、1975年,Phong提出了著名的简单光照模型—— Phong模型 。7、1980年,Whitted提出了一个光透明模型—— Whitted模型 ,并第一次给出光线跟踪算法的范例,实现了Whitted模型。8、以 SIGGRAPH 会议 的情况介绍,来结束计算机图形学的历史回顾。9、什么是三维形体重建?三维形体重建就是从二维信息中提取三维信息,通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理,在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体,恢复形体的点、线、面及其拓扑关系,从而实现形体的重建。10、在漫游当中还要根据CT图像区分出不同的体内组织,这项技术叫分割。11、一个图形系统通常由图形处理器、图形输入设备和输出设备构成。12、CRT显示器的简易结构图12、LCD液晶显示器的基本技术指标有:可视角度、点距和分辨率。13、显示主芯片是显卡的核心,俗称GPU,它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染,各图形函数基本上都集成在这里。第2章 光栅图形学1、区域填充:二维图形的光栅化必须确定区域对应的像素集,并用指定的属性或图案显示。2、走样:用离散量表示连续量引起的失真现象称为走样。3、反走样:用于减少或消除走样的技术称为反走样。常用的反走样方法主要有提高分辨率、区域采样和加权区域采样等。4、消隐:使计算机图形能够真实地反映出隐藏部分,把隐藏部分从图中删除,称做消除隐藏线和隐藏面,或简称为消隐。5、用 DDA 方法或 Bresenham 方法扫描转换连接两点的直线段。(大题,10分)(详见课本P20页例2.1和P23页2.3)6、计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。这种表示直观、几何意义强、占内存少,易于进行几何变换。但由于它没有明确指出哪些图像在多边形内,故不能直接用于面着色。点阵表示是用位于多边形内的像素集合来刻画多边形,这种表示丢失了许多几何信息,但便于帧缓冲器表示图形,是面着色所需要的图形表示形式。7、把多边形的顶点表示转换为点阵表示,这种转换称为多边形的扫描转换。8、采用扫描线多边形区域填充算法,设计出扫描线的活性边表和各条扫描线的新边表。(大题,15分)(详见课本P25-28页)9、四连通区域指的是从区域上一点出发,可通过4个方向(即上、下、左、右)移动的组合,在不越出区域的前提下,到达区域内的任意像素。10、八连通区域指的是从区域内每一像素出发,均可通过8个方向(即上、下、左、右、左上、右上、左下、右下)移动的组合来到达指定区域内的像素。11、字库中存储了每个字符的形状信息,分为点阵型和矢量型两种。12、裁剪:使用计算机处理图形信息时,计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图的一部分,因此需要确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,这样便于只显示落在显示区内的那部分图形,以提高显示效率。这个选择过程称为裁剪。13、Cohen-Sutherland裁剪算法的基本思想(原理)对于每条线段P1P2分为3种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2,简称“取”之;(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之;(3)若线段既不满足“取”的条件,也不满足“弃”的条件,则在交点处把线段分为两段,其中一段完全在窗口外,可弃之,然后对另一段重复上述处理。14、Sutherland-Hodgman 算法的基本思想是一次用窗口的一条边裁剪多边形。在算法的每一步中,仅考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线。该线把平面分成两个部分:一部分包含窗口,称
文档评论(0)