新)第9课声音数字电影和其他媒体.pptVIP

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第9章 声音、数字电影和其他媒体 在多媒体程序中只有图像和文字是不够的,要使自己的多媒体程序更加丰富多彩,还必须在其中加入声音、视频以及其他的媒体形式。本章将介绍Authorware的声音图标、数字电影图标和DVD图标的使用以及如何插入其他媒体,如Flash动画、GIF动画和QuickTime视频等。 本章要点 导入声音文件 设置声音图标的属性 导入设置电影 设置数字电影图标的属性 数字电影图标 DVD图标 插入Flash动画 插入GIF动画 插入QuickTime 9.1 声 音 图 标 在现今的多媒体程序中,声音是不可缺少的元素之一,一个没有声音的多媒体程序有多么令人乏味是可想而知的。在Authorware中可以使用声音图标来加载并播放声音文件,并可以对声音文件的播放进行控制,包括控制声音文件的播放次数、播放条件和播放速度等属性。这样就可以在多媒体作品中添加配音、解说或背景音乐等。 一、 导入声音文件 二、 设置声音图标的属性 三、 转换声音格式 四、 应用举例——添加重复播放的背景音乐 一、 导入声音文件 Authorware支持的声音文件格式有AIFF、MP3、PCM、SWA、VOX和WAVE这6种,可以使用以下几种方法加载这些声音文件: 添加一个声音图标到流程线上,再单击声音图标属性面板中的按钮,在打开的“导入哪个文件?”对话框中导入需要的声音文件即可。 选择“文件/导入和导出/导入媒体”命令,在打开的“导入哪个文件?”对话框中导入需要的声音文件即可。使用这种方法可一次导入多个声音文件。 直接从Windows的“我的电脑”窗口中拖动Authorware支持的声音文件到Authorware的流程编辑窗口中即可。 二、 设置声音图标的属性 加载了声音文件后,就可以在声音图标的属性面板中设置其属性。声音图标的属性面板,其中各项的含义如下: 和 按钮 按钮 “存储”文本框 “执行方式”下拉列表框 “等待直到完成”选项 “同时”选项 “永久”选项 “播放”下拉列表框 “播放次数”选项 “直到为真”选项 “速率”文本框 “开始”文本框 复选框 三、转换声音格式 有些声音文件占用的存储空间比较大(如*.wav),可以将其转换为其他文件较小的格式(如*.mp3和*.swa),在Authorware中可以将*.wav文件转换为*.swa文件。选择“其他/其他/转换WAV文件到SWA文件”命令,打开 “转换 .WAV 文件到 .SWA 文件”对话框。单击 按钮,在打开的“选择要转换为.SWA的.WAV”对话框中选择*.wav文件,单击 按钮返回到对话框,再单击 按钮即可开始转换。 四、 应用举例——添加重复播放的背景音乐 将一个音乐文件设置为重复播放,以将其作为背景音乐。 9.2 数字电影图标 虽然Authorware本身只能产生二维动画效果,但是可以使用数字电影图标导入其他软件制作的二维动画、三维动画和视频文件,使整个作品更加生动、形象和逼真。 一、 导入数字电影 二、 设置数字电影图标的属性 三、 应用举例——添加片头动画 一、 导入数字电影 先在流程线上添加一个数字电影图标,单击该图标显示其属性面板,单击按钮,在打开的“导入哪个文件?”对话框中导入需要的数字电影文件即可。 Authorware支持的数字电影文件格式非常丰富,主要分为以下几类: Windows Media Player文件(ASF、ASX、WMV、IVF等) Director文件(DIR、DXR) Video for Windows文件(AVI) MPEG文件(MPG) Autodesk Animator文件(FLC、FLI) 位图序列(BMP、DIP) 二、 设置数字电影图标的属性 数字电影图标的属性面板,有“电影”、“计时”和“版面布局”3个选项卡,其中各项含义如下: 按钮 按钮 “文件”文本框 “存储”文本框 “内部”方式 “外部”方式 “层”文本框 “模式”下拉列表框 “不透明”模式 “遮隐”模式 “透明”模式 “反转”模式 选项栏 复选框 复选框 复选框 复选框 复选框 复选框 三 应用举例——添加片头动画 为多媒体作品添加一个片头动画,并添加一个

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