- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
I创新创业计划书
创业训练项目商业计划书
项目名称: 校园互动传播媒介的建立与推广
技术领域: 电子信息
申报企业: 新视觉创意科技有限公司 (拟)
申 报 人:
毕业院校:
联系电话:
电子邮件: 327087653@
创业训练项目商业计划书
第一部分 摘要
通过手机APP的扫描可以让原本平面的杂志,在你的手中拔地而起,想看预告,扫描一下,即通过手机可看视频预告。这件商品挺好看怎么买啊,手机扫描即可连接官网。这就是一个神奇的AR杂志。新视觉科技为您提供。
第二部分 产品与服务
本公司通过增强现实(Augmented Reality,以下简称AR)与纸媒的结合推出以下产品及服务:
校园DM杂志:自建纸媒杂志,其中广告位置向校园市场有广告投放需求的企业合作。为它们进行广告宣传。
APP手机应用建设:校园DM杂志广告图片通过手机APP进行扫描可以让平面的生成三维立体效果图或生成视频播放、链接商品官网等。(为商家提供更多的广告宣传形式)
为企业制作AR宣传册,可以弥补纸媒宣传不足,更加全面的宣传企业形象。
第三部分 研究与开发
1、成果形态及未来发展
一、现阶段产品处于产品导入期,校园DM杂志、APP应用以进行实际商业运作。为企业定制AR宣传册正在洽谈中。团队成员对于校园DM杂志制作较为熟练。AR技术方面与微力科技公司合作获得强力支撑。
二、未来公司以建立应用AR技术校园杂志收取广告费用为核心业务,并为企业提供AR宣传册制作。
2、技术要点及技术创新性
通过手机摄像头的扫描可以使平面的杂志生成(三维立体、视频播放、链接网站)等效果。前端APP建设与后台AR网站数据库快速链接是技术要点。AR将为互动营销、移动广告发展带来了巨大的商机,它创造出全新的用户体验,在一种轻松活跃的环境中,使用户与品牌产生零距离的接触。
创新性:可以改变纸媒宣传的局限性,通过手机与纸媒结合的技术丰富纸媒宣传内容。为广告赞助商提供互动营销。
3、技术水平
此项目现阶段能满足杂志对于AR技术需求。拥有自己的AR管理平台。
4、环境、基础设施条件及资源条件
AR技术的使用需在WIFI环境下使用,其他无。
第四部分 行业与市场分析
1、国内外市场调查
AR技术诞生于上世纪60年代,但其商业进程十分缓慢,直到近几年,随着移动互联网的迅速发展,针对AR的研究和应用才实现了突飞猛进的发展。全球知名咨询公司Gartner认为,这项技术将在未来5-10年进入主流市场,成为科技产品的重要功能。从国际方面来看,此行业属于朝阳产业,国内此技术刚刚起步,尚未进入主流市场。.据调查长春地区暂无此技术的应用,宏观技术方面国内AR技术类公司主要赢利点在为企业提供AR技术解决方案,属于间接竞争对手如(梦想人、触景科技、广州增强现实、零起点等)微观上直接竞争对手制作城市DM与校园DM企业,由于制作成本低,进入市场较早,抢占市场份额比例较大。但此类企业无利用AR技术。随着手机APP兴起,市场关注度下降。综合上述所说此技术应用前景广阔。
2、应用前景分析
制作校园DM整合长春地区校园广告市场。AR技术的应用丰富校园DM的宣传方式,增加广告收入。通过杂志的宣传与手机APP下载量增加,逐渐拓广应用纸媒途径,可以改变阅读习惯。使纸媒与互联网更完美的结合,带来丰富的商业回报。
3、主要的用户群和竞争对手分析
根据市场调查研究公司Juniper Research预测,到2015年,全球的AR业务收入将达到14.7亿美元。而在2010年,这部分收入还不到200万美元。市场容量,发展前景巨大。今年将据Juniper研究机构,移动增强现实应用将产生近3亿美元的收入,并在2017年达到5.2亿美元。该应用用户群主要以青年人与使用智能手机群体,具有接受能力,传播能力,猎奇心理,消费能力强等特征。公司主要竞争对手是国内公司零起点、梦想人、中视典,开拓者等竞争对手,虽属于同类但主要经营项目不同、我公司因资金技术影响,刚刚起步的图像识别,3D等方面技术有不足。但是我公司与其他公司有较大区别。前期扎根于高校DM市场的开拓,拥有领先对手的庞大资源优势和销售网络。目前公司正在开发AR企业宣传册的制作。
第五部分 营销策略
您可能关注的文档
最近下载
- 食材配送服务质量保证措施.pdf VIP
- 2025高考全国二卷语文真题试卷+解析及答案.docx VIP
- 气瓶充装安全风险管控清单.docx
- 人教版小学数学新教材培训心得体会.docx VIP
- 2025年广东兴业银行广州分行社会招聘笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 反洗钱法及受益所有人信息管理办法知识测试试卷.docx
- 货币金融学(第十二版)PPT课件(全).pptx VIP
- 2025年浙江省农村发展集团有限公司招聘笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 2025年职业技能大赛(电工赛项)理论考试题库500题(含答案).docx VIP
- 2025年大学英语四级词汇(乱序版).pdf VIP
文档评论(0)