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l第一讲语言表达式

让我们回到我们离开的地方。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言表达式——常量《符号常量》 这个我们在前面已经接触过了,回顾整理一下,就可以了。 符号常量分类: 宏定义(#define)定义的常量; 常态(const)变量定义的常量; 注意: 符号常量,以标识符表示,常用大写字母; 宏定义只是简单的替换。 常态变量定义的常量,可以限定类型,一般我们使用常态变量定义的常量。 符号常量的值是不许改变的! 举例: #define PI 3.14 const double PPII 3.1415926; 。。。。 PI = 3.1415; //错! PPII = 3.14; //错! Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言表达式——变量 概念: 在程序执行过程中,值会改变的量。 变量就像是个杯子。 组成: 变量要有名字(标识符); 变量要有类型(C语言允许的正确的任何一个数据类型,现在我们只是先用到 int、float、double、char); 值: 变量的值,是她的类型的那类值的集合中的一个。 涉及到变量,要记住一句话: 变量要遵循:先定义后使用的原则! 先有了杯子,才能在指定的杯子里面倒入指定的液体。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言表达式——变量 变量的定义: 变量要使用前,必需先定义。 定义变量,要制定变量的名字(标识符、类型,根据需要还可以对变量进行初始化的赋值)。 变量定义的格式: 类型 变量名表列; 说明: 类型:C语言允许的正确的任何一个数据类型; 变量名表列:都可以同时说明同类型的多个变量,每个变量的名字是标识符,中间以,分隔。 一个问题: ;是什么意思? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 涉及知识点:C语言的语句 C语言中:;表示语句结束符 语句是C语言程序的基本组成单位。 有三种分类角度: 按是否执行分类; 按程序结构分类; 广义的分类; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言的语句 第一种分类方式(按是否执行分类) 说明语句——只是完成说明任务; 如 前面的变量说明语句; int a,b; double x,y; 可执行语句——执行特定的功能; 如 我们看到过的程序中的: a =10; 赋值语句; scanf(“%d”, a); 有格式的输入语句; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言的语句 第二种分类方式: 顺序结构的语句; 选择/分支结构的语句; 循环结构的语句; 后面讲到(下一讲:C语言的顺序结构和选择/分支结构的语句) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. C语言的语句 第三种分类方式: 空语句 只是由 ; 构成的语句; 只是语法上的形式,没有任何含义; 但是,会出错;(后面讲到if语句和循环语句的时候,记得问我!) 简单语句 一条语句,后面以;结束; 我们现在看到的所有的语句都是简单语句; 复合语句 由一对大括号({})括起来,其中含有若干条语句,逻辑上当成一条语句。 后面也会讲到(下一讲) Evaluation only. Created with Aspose.Slides fo

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