建筑制作流程..docVIP

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建筑制作流程.

绎东道科技三维城市建模制作及审核流程图 导入合格CAD,垫好并对应影像图 内容 判定对象 扣分 结果 1、只导入要制作的机器能承受的CAD建筑层 →必须保持坐标与CAD原坐标一致 →取消所有隐藏,取消所有冻结 →(CTRL+A)全选CAD并成组,命名为[CAD] →冻结 制作者 2、做单体面片垫在CAD下将对应区域影像图贴面片(保证清晰度)→对应CAD四向路口,标志建筑,在顶视图审视,确保一致对应→冻结 制作者 ↓ 按照规范建模 内容 判定 扣分 结果 1、物体:多边形点线面建模 →单体建筑只能为一个物体 →不能成组 →必须按规则命名(如:LJT001) 制作者 2、材质:必须清空光滑组 →不允许同一建筑重复贴同种材质到两个不同ID →不允许空材质面 制作者 3、坐标:必须居中置底(Z=0) 制作者 贴图:必须尺寸是2的N次幂 →纵横比不能超过1:2 →必须保证是4方贴图(展UV后看不出边沿) →按照规则命名贴图 墙体的制作:纹理拼接过渡自然,不得有漏缝、重面、交叉点、废点等现象,瓷砖贴图的制作需要砖堆砖,缝对缝。纹理中影响美观的人、树影、杂物等需去除。整个区域范围内整体色调应保证一致性,尤其是同一小区内类似建筑纹理必须一致,色调协调。 制作者 合理性:物体的长宽高比例必须合理且一致(如:层高3米,女儿墙1米,凹边0.2米…)→贴图不能非正向贴图(如歪曲、斜侧、拉伸、比例失真、有人车树等遮挡…)→必须按照照片对应制作(如商铺、立面、光影、颜色…)→位置与CAD坐标对应 →门窗及阳台要一致合理 底商的制作确保建筑门面在4M(看情况),招牌面与门面,墙面三者之间存在空间错落关系(实际参考照片制作)。招牌与招牌质检的关系、招牌与门面质检的关系、招牌与建筑窗户外延之间的关系制作,纹理中影响美观的人、树影、杂物等需去除。 制作者 6、凹凸:大于0.5米的伸缩必须做出实体凹凸 制作者 7、非法物体:不允许有非法的点线面操作导致破面、空物体、反向物体 制作者 8、数据量:单个非标志物体必须控制在1500POLY以下 →标志性物体5000POLY以下 →贴图尽量在256左右,同张贴图同制作人的单一文件夹内不能重复出现2次以上 制作者 9、重复数据:不允许出现违背照片或者现场的大量复制数据(如同小区重复复制本来不同户型的楼房伪造数据)→不能出现与参考数据严重不符合数据(如影像上有3栋楼并排,而却制作了2栋,或者4栋)→不允许严重重复贴图(比如同面贴同一类窗户,一图贴完了事) 制作者 10、配套物体:如小区围墙、停车场入口、门卫室、亭台等配套物件(非小品)均由建筑类制作 制作者 女儿墙的制作保证但凡建筑确保不是人字顶、平顶之外就是女儿墙,女儿墙与墙体接触的地方不应该有女儿墙存在。女儿墙的材质保证3面区分,侧面的颜色比顶面女儿墙颜色越深,确保贴图无拉伸。 ↓ 收尾整理 内容 判定对象 扣分 结果 1、检查后删除CAD 质检者 2、校对后合并入总体板块,如在以上过程中,质检出85%的问题算合格,质检出70%—84%算不合格,质检出70%以下,双倍处罚, 质检者 3、每天出书面质检表 质检者 数据量验收标准: Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ级建筑模型单体面数限制: 单幢建筑模型的面数上限 单位:个 建筑高程模型分级 单幢建筑模型面数上限 Ⅰ级建筑高程模型 平顶普通建筑 5000 含老虎窗、坡屋顶、弧形等复杂建筑 6000 Ⅱ级建筑高程模型 平顶普通建筑 3000 含老虎窗坡屋顶等复杂建筑 4000 Ⅲ级建筑高程模型 平顶普通建筑 2000 含老虎窗、坡屋顶、弧形等复杂建筑 3000 Ⅳ级建筑高程模型 平顶普通建筑 1000 含老虎窗坡屋顶等复杂建筑 2000 线框示例: Ⅰ、Ⅱ级建筑: Ⅲ、Ⅳ级建筑: 楼梯模型才梯形坡面建模,楼梯采用公共纹理库中纹理表示,女儿墙要反映出顶立面,女儿墙、非影像的屋顶瓦片纹理、楼梯、地形的树木必须使用公共纹理库中纹理。 一个建筑为一个独立的对象,中心点需居中,个别零散小房子可以作为附属建筑就近附加到正常大小的建筑上。 纹理尺寸限制: 建筑纹理尺寸分级 最大尺寸上限制 Ⅰ、Ⅱ级建筑纹理 零散小纹理 128*128及以上 表示一层纹理 256*256及以上 表示二层纹理 512*512及以上 表示三层以上纹理 512*512 整体大

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