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计算机体系结构与评价标准讲义

PRESENTED BY KORVO 计算机发展至今约有五十年的历史 计算机发展的四个阶段性标志 一、电子管时代 二、晶体管时代 三、小规模集成电路 四、超大规模集成电路 冯·诺依曼体系结构 本体系要点如下 核心部分是控制器和 运算器,称为中央处 理单元 数据和程序以二进制代码形式存放在存储器中,位置由地址确定 控制器根据存放在存储器中的指令序列工作,有判断能力,会根据计算结果选择工作流程。 存储器(Memory) 存储器分为内存储器和外存储器。 内存储器,通常也泛称为主存储器,是计算机中的主要部件。 内存储器包括寄存器、高速缓冲存储器和主存储器。 1、随机存储器(Random Access Memory) 可读出和写入 具有易失性 2、只读存储器(Read Only Memory) 只能读出,不能写入新内容。 3、CMOS存储器(Complementary Metal Oxide Semiconductor Memory) 互补金属氧化物半导体内存 一种只需要极少电量就能存放数据的芯片 。 外存储器也被称为辅助存储器 外储存器是指除计算机内存及CPU缓存以外的储存器。 此类储存器一般断电后仍然能保存数据。 软盘 常用软盘直径为3.5英寸,存储容量为1.44MB.软盘通过软盘驱动器来读取数据。 U盘 也被称为“闪盘”,可以通过计算机的USB口存储数据。与软盘相比,由于U盘的体积小、存储量大及携带方便等诸多优点,U盘已经取代软盘的地位。 光盘存储器 光盘指的是利用光学方式进行信息存储的圆盘。它应用了光存储技术,即使用激光在某种介质上写入信息,然后再利用激光读出信息。 硬盘 机械硬盘(HDD) 固态硬盘(SSD) 在MINECRAFT中自制1KB硬盘 基本原理 硬盘控制室 非主流时间——三进制计算机 三进制计算机,是以三进法数字系统为基础而发展的计算机。 命题不一定为真或假,还可能为未知。在三进制中,1代表真;-1代表假;0代表未知——更符合人工智能方面的发展趋势。它为模糊运算和自主学习提供了可能,但对这种非二进制的研究大都停留在表面或形式上,没有真正深入到实际应用中去。 中央处理单元 (Center Process Unit) 中央处理器是一块超大规模的集成电路,是运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。 它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 主要功能 处理指令 执行操作 控制时间 处理数据 对于体系结构的评价标准 时钟频率 指令执行速度 等效指令法 数据处理速率 核心程序法 * 提问同学 * 接下来详细讲存储器和CPU * 你在市场上买的内存条实际上是主存储器,不要将其与内存储器混淆 * ram读出时并不损坏原来存储的内容,只有写入时才修改原来所存储的内容 。只能用于暂时存放信息,一旦断电,存储内容立即消失。 rom只能读出原有的内容,不能由用户再写入新内容。原来存储的内容是采用掩膜技术由厂家一次性写入的,并永久保存下来。它一般 用来存放专用的固定的程序和数据。 由于耗能极低CMOS内存可以由集成到主板上的一个小电池供电,这种电池在计算机通电时还能自动充电。因为CMOS芯片可以持续获得电量,所以即使在关机后,他也能保存有关计算机系统配置的重要数据。 * Usb 2.0/3,0 USB 2.0: 最高的数据传输速率 480 Mbit/s USB 3.0:将支持光纤传输,一旦采用光纤其速度更有可能达到25Gbps。 * 防震抗摔性、数据存储速度、功耗 、重量 、噪音 、 价格 、容量 、使用寿命 * 1KB硬盘创建理论容易掌握,所有计算机的数据可被分解成0和1的二进制数据。利用红石信号的特殊性质 ,我们能够模拟二进制行为。 要创建1千字节的存储,就需要8192个等位开关(1千字节=1024字节,1字节=8比特) * 房间四面墙每面墙都专门用来进行部分的读或者写操作。具体来说,一边有8块,显示写入一个字节的数据,在另一边,8块来代表写入到一个特定的地址的1字节数据。另外一个墙上持有10块,这代表要写入一个字节的地址。由于硬盘拥有容量为1KB或2^10KB,则需要10块指定一个字节的地址。有趣的是,这款硬盘的读/写速度为1字节/8红石ticks。 * * 处理指令(这是指控制程序中指令的执行顺序。程序中的各指令之间是有严格顺序的,必须严格按程序规定的顺序执行,才能保证计算机系统工作的正确性。 ) 执行操作(一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的。CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。 ) 控制时间(时间控制

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