第3章详解对象解析.pptVIP

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第3章详解对象解析

* const与指针 指向常量的指针:不能通过指针改变常量的值。 const 类型名 *指针变量名; 指向常量的指针可以指向const和非const型的变量,而指向非const型变量的指针只能指向非const的变量。 * 指向常对象的指针 常对象只能用指向常对象的指针来指向它,不能用指向非const型对象的指针来指向。 如果指向常对象的指针指向了非const型的对象,则其指向的对象不能通过指针来改变;但是指针本身的值可以改变。 * 常引用 如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。 常引用所引用的对象不能被更新。 const 数据类型 引用名; * 对象数组 对象数组的元素是对象。声明一维对象数组的一般格式为: 类名 数组名[下标表达式] 在建立数组时,需要调用构造函数。数组中有多少个元素,就调用多少次构造函数。 在定义数组时可以提供实参以实现初始化。 如果构造函数只有一个参数,在定义数组时可以直接在等号后面的大括号内提供实参。 Student stud[3]={60,70,78}; * 对象数组 如果构造函数有多个参数,在定义对象数组时在花括号中分别 写出构造函数并指定实参。 Ex(int x=0, char c=‘c’); //声明构造函数 Ex z[2]={Ex(10,a),Ex(1,d)}}; //对象数组的初始化 每个数组元素都是对象,通过该对象,便可以访问到它的公有成员。 数组名[下标].成员名 z[0].outdata(); * class CPoint { public: CPoint(int x0,int y0=0) //带默认参数的构造函数 { x=x0;y=y0; cout带参构造函数endl; } CPoint() //无参数构造函数 { x=0;y=0; cout无参构造函数endl; } void input(int x0=0,int y0=0){x=x0;y=y0;} void print(){coutx yendl;} //输出私有数据成员 private: int x,y; }; int main() { CPoint *ptr=new CPoint[5]; //为对象数组动态申请内存单元 int x,y; if(!ptr) { coutallocation failureendl;//申请失败 return 0; } coutplease input data:; for(int k=0;k5;k++,ptr++) //为对象数组各元素赋值 { cinxy; ptr-input(x,y); } coutoutput:endl; for(k=0;k5;k++) (--ptr)-print(); delete[] ptr; //释放为对象数组动态申请的内存单元 return 0; } 【例】示例动态对象数组。 * 字符串对象 string类的构造函数 string();创建一个空的string对象。 string(const char *str); 从str所指的以NULL结束的字符串中创建一个string对象。 string(const string str); 从一个string对象中创建另一个string对象 * 字符串对象 常用的string类运算符 = 赋值,+ 连接,+= 连接赋值 == 等于, != 不等于, 小于, = 小于等于, 大于,= 大于等于 [] 下标 输出, 输入 * 对象成员 用已存在的类对象作为另一个类的成员,这个成员成为对象成员或者子对象。 class A { int i; }; class B { int j; A a; //对象成员 }; 如果对象成员类也是程序员自己定义的,则应将对象成员类的声明放在另一个类的前面 * 对象成员的初始化 对象成员的初始化有两种情况,一种是在初始化表中被初始化,一种是在函数体内被初始化。 class B { public: B(const A a); private: A m_a; }; B::B(const A a) :m_a(a) {… } B::B(const A a) {m_a=a; … } 对象成员在初始化列表中被

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