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拓扑算法算法的实现.
韩山师范学院实验题目:拓扑排序算法实现班级:2015级软工班作者:黄俊聪#includeiostreamusing namespace std;#define MVNum 100//最大顶点数 #define OK 1#define ERROR 0typedef int Status;typedef string VerTexType;typedef int OtherInfo;typedef struct ArcNode//边结点 {int adjvex;//该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode* nextarc;//指向下一条边的指针 OtherInfo info;//和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode//顶点信息 {VerTexType data;ArcNode* firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum];//Adjlist表示邻接表类型 typedef struct { AdjList vertices; int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数 }ALGraph; typedef struct StackNode{int data;struct StackNode* next;}StackNode,*LinkStack;Status InitStack(LinkStack S){S=NULL;return OK;}Status Push(LinkStack S,int e){LinkStack p;p=new StackNode;p-data=e;p-next=S;S=p;return OK;}Status Pop(LinkStack S,int e){LinkStack p;p=new StackNode;if(S==NULL)return ERROR;e=S-data;p=S;S=S-next;delete p;return OK;}Status StackEmpty(LinkStack S){if(S==NULL)return OK;elsereturn ERROR;}Status LocateVex(ALGraph G,string v) { int i; for(int i=0;iG.vexnum;i++) if(G.vertices[i].data==v) return i; return ERROR; } Status CreateUDG(ALGraph G) { ArcNode* p1,*p2; string v1,v2; int i,j; cout输入总顶点数和总边数:endl; cinG.vexnumG.arcnum;//输入总顶点数和总边数 cout输入各点,构造表头结点表:endl; for(int i=0;iG.vexnum;i++) { cinG.vertices[i].data;//输入顶点值 G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化表头结点的指针域为NULL } cout输入各边,构造邻接表:endl; for(int k=0;kG.arcnum;k++)//输入各边,构造邻接表 { cinv1v2;//输入一条边依附的两个顶点 i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2);//确定v1和v2在G中的位置,即顶点在G.vertices中的序号 p1=new ArcNode;//生成一个新的边结点*p1 p1-adjvex=j;//邻接点序号为j p1-nextarc=G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=p1;//将新结点*p1插入顶点v1的边表头部 } return OK;}Status FindInDegree(ALGraph G,int indegree[]){ArcNode* p;for(int i=0;iG.vexnum;i++)/*入度赋初值0*/indegree[i]=0;for(int i=0;iG.vexnum;i++)for(p=G.vertices[i].firstarc;p!=NULL;p=p-nextarc)indegree[p-adjvex]++;/*出度不为零,则该顶点firstarc域指向的弧指向的顶点入度加一*/return OK;}Status TopologicalSort(ALGraph G,int topo[]){LinkStack S; ArcNode* p;int i;int indegree[G.vexnum];FindInDegree(G,indegree);InitStack
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