2.城市设计历史发展..doc

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2.城市设计历史发展.

2.城市与城市设计的发展 2.1 古代和中世纪的城市设计 此阶段城市环境建设主要以二种方式进行: 有机生长:城市环境是在历史岁月中自发演变、发展或是由不同时期不同设计的不断叠加、融合而成。例如:古希腊和西欧中世纪的大部分小城市 规划建设:城市环境是有计划地按一定意图或模式建造起来的,其设计意图要受地理条件、社会经济结构、历史传统及决策人、规划者的影响。例如:古罗马和中国大部分都城、州县行政中心 2.1.1 古代的城市与城市设计 主要特点 1.顺应自然环境,强调对环境的利用、结合 2.重视神灵空间或政权氛围的塑造 由于这一时期技术发展薄弱,人们改造自然的能力受限,故设计思想都不是基于以人为中心的原则,并且比较偏重于城市整体形态的设计和城市平面形体的刻画 重要时期:古希腊、古罗马、古代中国 一、古希腊: 1.城市观念和特点 古希腊的城市设计思想源于有限的感觉:即任何东西应是有限的大小,是人可以理解和加工的 城市、建筑设计反映了古希腊对有限性的强调: —永远不企图以城市和建筑去压倒大自然 —利用城市和建筑表现大自然本身之优美 —大自然作为组成城市的要素 —城市建设追求同自然环境的协调 城市建筑及细部以人体为标准,赋予自然风景人情味,城市和建筑设计体现人的“尺度”。设计重视视觉感受,追求空间构图和谐和视觉联系。 2.城市模式 希腊城市大多是由一系列矩形街区和小空间组成的,城市由内向外发展,以陡峻的山坡或河岸结束。晚期殖民时期,港口城市得以发展,普遍采用希波丹姆斯模式。 代表:公元前五世纪,法学家Hippodamus规划的港口城市米列(Miletus) “希波丹姆斯城市模式”(Hippodamus) 方格网式的街道系统,城市中心布置由公共建筑群体围合的公共活动广场(agora) 该思想是古希腊城市设计思想的代表,并成为影响以后西方城市形体设计的原型。 3.城市公共空间范例 卫城(Acropolis):卫城的建筑是经过了人们长时期的步行观察、思考和实践的结果。 ——各建筑物之间具有非常有限的视觉联系,而没有几何轴线的关系。考虑远处及近处的观赏,构成活泼多变的城市景观。 ——利用自然地形,各建筑物处于空间的关键位置上,如同一系列有目的的雕塑,它们是周围空间的尺度标准,是空间之间的连接物。如:神庙既是人们公共活动的场所,又成为建筑空间视觉中心 广场(Agora) ——经验一:组织城市空间的灵活性 允许周围的建筑物有所变化,各建筑物在尺度上协调,统一便能维持 ——经验二:广场既是空间又是场地 在广场上不停地有人群活动、谈话和演出,详细了解市民是怎样真正利用它的 ——经验三:建筑围合,形成封闭的活动空间 二、古罗马 1.城市观念和特点 因军事扩张和技术进步,城市设计主导思想是突出体现政治和军事力量,体现政治力量和组织性。 利用一组比例关系,以使建筑本身的各个组成部分相互达到协调,而无需人的尺度。 ——依据比例的法则,一个柱子的大小即可决定建筑的其它所有要素的大小 ——比例系统中基本的长、宽、高的量称为“模数” ——罗马人在建筑中通常选择大模数以达到具有征服力的崇高感,而在城市中选择另一类模数以使城市的各个部分相互发生关系 2.城市模式 罗马城市模数是城市的基本型,即以军事政府要求的整个街道形式为基础。 军营城市重视街道布局,区分主要和次要街道。两条主要街道以直角相交时称作“轴”(cardo)和“节”(decumanus),并将城市分为四个区。 街道系统是组织建筑物的骨架 ——公共集会场、剧院、竞技场和市场等,最初都是作为附属于街道的因素处理,以后才发展成纪念性的设计观念。 ——公共建筑体量巨型化,干道入口及交叉口布置雄伟的凯旋门 是维特鲁威撰写《建筑十书》的基础 奥古斯都工程师维特鲁威(Vitrurius),《建筑十书》 ——是古罗马城市设计和城市建设的总结,将罗马的建筑经验与城市设计联系起来 ——包括许多非常实际的理论,如城市用地选择、广场设计、建筑物朝向、街道的布置与常年风向的关系、与公共建筑位置的关系等,尤其表现在从军事防御出发而设计的城市模式。 ——该思想极大地影响了以后文艺复兴的建筑师们,并形成了一种模式理想城市(ideal cities) 3.城市公共空间范例 共和广场和帝国广场(Republican Forum Imperial Forum) ——共和广场:采用封闭的城市空间设计手法,把建筑物组成空间 ——帝国广场: *采用轴线对称,多层次布置建筑群,组成封闭的建筑空间,以突出秩序性和纪念性,强调城市的壮丽 *建筑实体附属于广场空间 *广场由方形、直线形和半圆形的空间组成,每个空间均有柱廊连接。 *广场型式的教科书,其设计观念影响了后来的文艺复兴时期的设计广场 Hadrian别墅 ——罗

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