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《手机的制作
大家先来看看最终的效果吧:
根据手机结构,大体先划分一下制作流程: 1 制作上机盖 2 制作机托 3 制作电池 4 制作按键 创建一个Cube,具体参数如下。
调点。
使用Insert Edge Loop Tool工具添加环线。
调点。
使用Extrude命令挤压。
加线,调点。
细分。
大家可以看到很多细节被圆滑过渡了,所以要使用Split Polygon Tool和Insert Edge Loop Tool添加线保留细节。
细分后的效果。
选择如下图所示的面。
使用Duplicat Face命令复制面。
使用Extrude进行挤压。
简单调整点之后效果。
细分。
为了保留细节,添加线。
细分。
将以上两部分装配起来,发现手机的翻盖部分已经完成了。
创建一个Cube,具体参数如下。
添加环线,调点。
使用Extrude命令挤压。
制作接缝。
添加线,保留细节,最终细分后,效果如下图。
至于剩余的孔、洞,用户可以采用布尔运算来制作,进行装配后的效果。
由于剩下的零部件都非常简单,建模思路也大同小异,在此不作详细讲述。
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