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数据结构-二维数组基本操作的编程实现.
数据结构(2013)实验报告04
班级号:T 学生姓名: 实验方式:上机操作 成绩:
教师批阅处: 【实验名称】
二维数组基本操作的编程实现
【实验目的】
掌握二维数组的建立、读取数据、压缩存储等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。
【实验分析】
本次实验由于时间比较紧急,实验内容有比较多,所以老师就给了一部分源代码,然后实验过程中根据所给的代码和功能要求,修改和完善程序功能。
这次实验主要是以二维数组为主,练习和掌握二维数组的相关操作。借助于推箱子游戏,将所学的理论知识融入其中,让学习变的不是枯燥无味的,体会学习的乐趣。
【程序运行主界面】
由于老师给了大部分代码,为了练习和提高自己的阅读程序的能力,将程序函数的整体框架以框图形式表示出来。
【程序函数框架】
begin()
【实验过程及调试】
选择第一关
移动小人,推动箱子,主要靠4个方向键来实现。根据对应方向键的ASCII码值,来调用相应函数。对应关系如下表所示:
case 72:
up();
count++;
break;
case 80:
down();
count++;
break;
case 75:
left();
count++;
break;
case 77:
right();
count++;
break;
选择其他关数
同理与第一关一样选择其他关数的基本操作与第一关类似,不再详细描述。主要列出底层的移动过程。
关键代码:
向左方向部分代码:
if(map[positionh][positionl-1]==0)
{
map[positionh][positionl-1]=4;
if(flag==1)
{ map[positionh][positionl]=2; flag=0; }
else
map[positionh][positionl]=0;
positionl--;
}
else if(map[positionh][positionl-1]==2)//人要到目标位置上
{
map[positionh][positionl-1]=4;
if(flag==1)
map[positionh][positionl]=2;//恢复目标位置
else
{ map[positionh][positionl]=0;//恢复原来的状态
flag=1;//标志位,记录人在目标位置上
}
positionl--;
}
向上方向部分代码:
if(map[positionh-1][positionl]==0)
{
map[positionh-1][positionl]=4;
if(flag==1)
{ map[positionh][positionl]=2; flag=0; }
else
map[positionh][positionl]=0;
positionh--;
}else if(map[positionh-1][positionl]==2)//人要到目标位置上
{
map[positionh-1][positionl]=4;
if(flag==1)
map[positionh][positionl]=2;//恢复目标位置
else
{
map[positionh][positionl]=0;//恢复原来的状态
flag=1;//标志位,记录人在目标位置上
}
positionh--;
}
反悔功能
功能介绍:主要用到栈和队列的知识,用栈和队列来存放所走过的信息步骤。根据先进后出和先进先出的原则,来实现悔棋功能。
相关代码:
#includestack
#includequeue
class information
{
public:
information(int r_map[roomsize+2][roomsize+2],int h_position,int l_position);
~information();
int map_r[roomsize+2][roomsize+2];
int _positionh;
int _positionl;
};
stackinformation position; //栈 存放地图和人的位置信息
queuechar direction;//队列 存放每步的操作
void box::tack_back()
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