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点的绘制 点样式的设置 单点PO 多点 定数等分DIV 定距等分ME 直线的绘制L 输入坐标点 绝对直角坐标(x,y) 相对直角坐标@x,y 绝对极坐标 相对极坐标 利用正交方式画线 利用对象捕捉方式画线 利用极轴方式画线 利用对象追踪画线 构造线XL 水平线 垂直线 有角度的线 对角度的二等分线 偏移(平行线) 射线RAY 矩形的绘制REC 指定角点方式画 倒角矩形 圆角矩形 有宽度的矩形 圆的绘制C 圆心、半径 圆心、直径 两点画圆 三点画圆 相切、相切、半径 相切、相切、相切 十二、正多边形POL(3~1024) 边数、边长 边数、外接圆 边数、内切圆 十三、椭圆EL 中心点、端点、端点 轴、端点 长轴及椭圆的转角0~89.4 十四、椭圆弧EL 用起始角度和终止角度绘制椭圆弧 根据起始角度和椭圆弧的中心角度绘制椭圆弧 根据指定参数绘制椭圆弧 十五、多段线PL 多段线:是由多个彼此首尾相连的,相同或不同宽度的直线段或圆弧段组成,并作为一个单一的整体对象使用。 十六、样条曲线SPL 十七、圆弧A 三点画弧(起点,第二点,端点) 圆心、起点、端点(逆时针方向画弧,圆弧不一定过端点) 圆心、起点、角度(正:逆;负:顺) 圆心、起点、弦长(逆时针方向画弧,正:短弧;负:长弧) 起点、圆心,端点(弧不一定过端点) 起点、圆心,弦长(逆时针方向画弧,正:短弧;负:长弧) 起点、圆心,角度(正:逆;负:顺) 起点,端点,角度(正:逆;负:顺) 起点,端点,方向(切线方向) 10起点、端点,逆时针方向画弧,正:短弧;负:长弧) 11从一段已有的弧或直线段继续开始画弧(在第一个提示符下直接回车) 图形编辑 选择对象 点选 窗口选择 交叉选择 Select(编辑命令调用前) ?(编辑命令调用后) 快速选择对象:工具/快速选择(按特性进行选择) 撤消(Ctrl+Z)与恢复(Ctrl+Y) 删除(E) 选删除命令/选对象/回车 选对象/选删除命令 选中对象/按DE?L 移动(M) 一般将特征点作为基点 1、用鼠标选中目标点 2、输入相对坐标 复制(CO/CP) 一般将特征点作为基点 1、用鼠标选中目标点 2、输入相对坐标 六、打断(br) 用于删除对象的一部分或把对象分解为两部分 对圆执行打断命令,将圆上的第一个点与第二个点之间沿逆时针方向的圆弧删除 七修剪(tr) 修剪对象和修剪边界可相交,也可不相交。 对选择的对象作为边界,对图形中其他对象进行修剪。 首先选择要修剪的边界,回车/右击确认,再选择要修剪的对象。 选中所有对象/回车或右击确认,选择要修剪的对象。 八、延伸(EX):即延长相交,将选择的对象延长到选择边界 1、首先选择要延伸的边界,回车/右击确认,再选择要延伸的对象。 选中所有对象/回车或右击确认,选择要延伸的对象。 九、修剪和延伸的转换:按住Shift 十、镜像复制对象(MI) 可以将对象以镜像线对称复制 可以使用系统变量mirrtext控制文字对象的镜像方向。 Mirrtext为1时,文字对象完全镜像,镜像出来的文字不可读 Mirrtext为0时,文字对象方向不镜像,镜像出来的文字可读 十一、偏移(O) 用于绘制平行线或等距离分布的图形 十二、阵列(AR) 分为矩形阵列和环形阵列 矩形阵列:行距、列距和阵列角度的值的正负将影响将来的阵列方向。 行距、列距为正:沿X轴和Y轴正方向阵列复制 角度为正:沿逆时针方向阵列复制对象。 十三、旋转对象(Ro) 将对象绕基点旋转指定的角度:逆正、顺负 十四、比例缩放(Sc) 用于将选择的图形对象按照指定的比例因子或参考值进行放大或缩小,可创建形状相同,大小不同的图形。 十五、对齐(AL) 移动、旋转对象以及缩放对象的大小,以便与另一个对象对齐。 十六、拉伸(S) 按照指定的方向矢量,将选择的图形对象拉长或缩短,拉伸后的图形对象尺寸可以改变,形状也可以改变。 十七、倒角(cha) 使用一条直线段连接所选择的倒角对象,此命令只能对直线、多段线、矩形、多边形等图形对象倒角,不能对圆、圆弧、椭圆弧等对象倒角。 分为距离倒角和角度倒角 分为修剪模式和不修剪模式 十八、圆角(F) 使用一条圆弧光滑地连接所编辑的图形对象,并且圆弧半径可根据需要进行设置。 如果对平行线进行圆角,圆角的结果是用一半圆弧光滑地连接平行线,对当前的圆角半径没有关系,半圆弧的直径为两平行线之间的距离。 十九、分解explode 二十、夹点编辑命令 概念:夹点,热点 夹点编辑命令的调用方式有三种: 1、输入快捷键 夹点移动MO 夹点拉伸ST 夹点缩放SC 夹点镜像MI 夹点旋转RO 2、进入夹点编辑模式后,按空格或回车键,可以循环调用夹点编辑命令 3、进入夹点编辑模式后,按右键,再选择相应的子命令 注意: 对于某些夹点,夹点拉伸只

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