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图解伪全息——之幻影成像原理I
图解(伪全息)——之幻影成像原理I
图片来源:/programs/view/PSPpHZ5SaEs/
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。全息投影技术不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。技术照下拍摄全息拍摄过程是利用干涉原理记录物体光波信息,即:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。成象过程是通过多次曝光在同一张底片上记录多个不同的图像,在相干激光照射下,利用衍射原理再现物体光波信息伪全息伪投影目前:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的。
图1
另一种伪全息伪是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影舞台效果很炫。
图2
图3
图4
图5
360度(伪全息)成像是由透明材料制成的四面锥体,四个拍摄视频折射45度成像汇集到一起后形成具有维度的立体影像。锥体
图6
图7
图7中很明显的(伪全息)方式:锥体上方四个面有四个不同的视频图像,通过锥体面45度折射成像
图9
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