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c程序设计扑克牌游戏—本科毕设论文
齐鲁理工学院VC++课程设计报告
课 程:VC++课程设计
系 别:计算机科学与信息工程学院
班 级:
学 号:
选题2名称:扑克牌游戏
选题2难易级别:
起止时间:
指导教师:
扑克牌游戏
一 课题目标
1.1 程序功能介绍 创建一副扑克,并完成洗牌等操作。
1.2 程序设计要求
(1) 创建一副扑克,显示一副扑克,洗牌,依次分发给4个人并显示。
(2) 删去一张扑克后,余牌显示。 (3)增加大小王
1.3 评定难易级别:A级
二 具体实现
2.1 程序总体方案
2.1.1开发平台 操作系统:Windows 7 开发工具:VC++6.0
2.2 源程序结构流程框图与说明(含新增子函数的结构框图以及界面)
2.3课程设计的解答说明
创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。
本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类PerDeck表示某个人拿的牌,类PlayDeck表示四个人玩牌的过程,对原程序的修改较小。
程序中用到了包含在头文件stdlib.h中的函数srand(),用来初始化随机数种子,以使每次执行程序时函数rand()产生不同的随机数,从而使程序每次产生不同的运行结果,用到了包含在头文件time.h中的函数time(),用到了包含在头文件conio.h中的函数getch()用来接收用户从键盘键入的任意键,以起到暂停程序供用户查看运行结果的作用,还用到了包含在头文件stdlib.h中的函数system(),其参数为字符串,字符串cls代表清屏操作。
课程设计的任务分解
为了完成要求(1)增加大小王,须将类Deck中的成员数据m_cardarray[]由52增加到54,用来创建一副包含大小王在内54张牌的扑克,并在创建扑克时为大小王重新赋值,如果num=52,则这张牌为小王并将这张牌的花色赋为1,面值赋为S,实际面值赋为14。如果num=53,则这张牌为大王并将这张牌的花色赋为2,面值赋为B,实际面值赋为15。
为了完成要求(2)删去一张牌后显示余牌,需先定义int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)和void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数,并在程序执行期间调用int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)函数后调用void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数。
为了完成要求(3)显示一副扑克,需在原来的基础上把函数ShowDeck()改成显示54张牌,洗牌函数也应改成对54张牌进行洗牌,用函数void PlayCard(Deck )来给玩家发牌,并调用函数void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()显示玩家牌面。
课程设计的新增函数
void PerDeck::MakeperDeck(Deck ,int)
函数用来给每个玩家发牌,给第一个玩家和第二个玩家发14张牌,第三和第四个玩家发13张牌,其整型参数是发给玩家牌的张数,另一个引用参数是洗好的那副牌的对象,用来给玩家发牌。
void PerDeck::Show()//函数用来显示当前玩家手中的牌。
int PerDeck::Delete(int)//函数用来删除一张牌
void PerDeck::SortFace()//函数用来把玩家手中的牌进行面值排序
void PerDeck::SortSuit()//函数用来把玩家手中的牌进行花色排序
PerDeck::PerDeck(){}//类PerDeck的构造函数
void PlayDeck::PlayCard(Deck )//函数用来调用函数
MakeperDeck(Deck ,
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