大学生IT文化节活动方案--活动策划.doc

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大学生IT文化节活动方案--活动策划

大学生IT文化节活动方案--活动策划 大学生IT文化节活动方案 大学生IT文化节活动方案一 一、活动背景: 随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,信息工程与技术系分团委、学生分会特此举行了以“科技创造未来”为主题的it文化节。 二、活动目的: 为了提高信息工程与技术系学生的科研热情和动手能力,促进专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力,同时在计算机工程系营造良好的学习氛围。 三、活动主题:科技创造未来 四、活动时间:三月至四月 五、活动地点:多功能会议厅、课室、机房 六、策划主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹) 七、活动流程: 一、 前期准备:(2月27日—3月9日) 1、it文化节活动开幕式暨动员大会。 活动时间:3月9日(周三)中午 活动地点:信息楼多媒体会议室 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:让学生更好的了解本届it文化节,调动同学们的兴趣和激情,使他们积极参加本次活动 二、中期活动:(3月中下旬) 1、开展科研系列讲座 活动时间:3月17日、3月24日(暂定) 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:提高学生的专业技能和科研素养,促进各个学科知识的融会贯通,让学子们更早的踏上科研之路,更好的规划自己的人生。 2、软件设计比赛 活动时间:3月19日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。 3、平面设计比赛 参赛时间:3月20日(暂定) 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:锻炼学生的思考能力,激发学生的创新精神,培养学生的核心竞争能力 4、辩论赛 参赛时间:3月10日-3月25日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:给同学们一个检验和锻炼、提高个人的口才、思维等能力的平台,为辩论团队提供一个自我完善提高的机会。 5、第六学委会承办的比赛 参赛时间:3月9日-3月18日 参赛对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为了更好地提升学生的科研实践能力,充分调动学生参与课外科研探索的热情,在短期内从不同层次激发学生的潜能 三、后期活动 1、it文化节闭幕式暨颁奖会 活动时间:4月8日 面向对象:信息工程与技术系全体学生 目的:为在“it文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示it文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为it文化节画上句号。 2、推优引导 面向对象:获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生 开展方式:针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。 目的:避免优秀项目半途而废。 信息工程与技术系分团委、学生分会 大学生IT文化节活动方案二 一、活动主题 歌舞青春 放飞梦想 二、活动意义 新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。 为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现XX农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 三、活动时间 xx 年12月—xx年5月 四、参赛对象 XX农业大学在校大学生 五、组织机构 主办单位: 协办单位:e01软件信息协会 计算机协会 240星辰动漫协会 ld景观设计协会 野人定向协会 职师电子协会 六、活动形式 1、优秀软件作品展示(为期一天) 简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。 2、计算机基础知识大赛(为期一个月) 简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文

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