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《谈谈MobleWebApp的设计方法
谈谈Mobile Web App的设计方法
作者:千年牛皮糖 | 发布: (网友)千年牛皮糖 | 时间:2012-11-05 16:41:50 文字大小:- +
Native App与Web App的争论从未停息过,尽管很多人在批判Web App的各种不是,但也阻止不了各种各样的Web App如雨后春笋般出现,尤其是伴随智能手机的普及而受到重视的Mobile Web App。这是一种在非议声里成长起来的产品形态,无论其结果如何,都应该吸引开发者和设计师的关注。
笔者通过自己在参与Mobile Web App的项目,总结出本文,也许还不能称之为方法,但目的是希望能对感兴趣的读者提供一些有价值的参考。如有谬误,在所难免,烦请联系本人更改,感激不尽。
一. Web App定义
维基百科对Web App的定义是:Web App是指使用浏览器支持语言编写的App,运行于浏览器中,通过网络访问。所以移动Web App就特指特指运行在智能手机浏览器中的Web App。
我认为在用户眼里,它是App;在开发者眼里,它是Web。
二. Web App的特点
Google Chrome开发小组推出的《Web App开发指南》提出了如下对Web App的判断标准:
是否独立,完成当前任务不需要链接到另一个完全不同的使用环境?
使用它是否可通过交互、参与并完成特定任务?
是否具有良好的用户界面,看起来非常美观,并且占据全屏?
是否使用和本地应用一样的界面模型,比如按钮、对话框或者其他元素?
是否可以离线工作?
是否应用了设备的某些功能,比如使用到来自GPS的定位和动作传感器的数据?
是否隐藏了传统的网站导航栏和导向链接?
应用是否是参照客户端架构模型设计?
这也不是本文讨论的重点,仅供读者参考。
另外就是谈Web App和HTML5的文章必提的Web App相对于Native App所存在的优势和不足。
【优势】
跨平台和终端
更新实时,无需用户手动升级
开发成本和技术门槛很低,前段开发工程师可快速上手
无需安装、占空间少
易于维护
搜索引擎索引优化
调试,发布方便
【劣势】
受限于浏览器,性能和界面效果存在差距
严重依赖网络连接
调用硬件和本地文件不便
无法在app store里上架销售,但未来搜索引擎可以扮演Web App的分发入口也说不定
下面是关于开发各平台应用的语言、开发工具、应用格式和应用商店的对比图:
三. 发展现状
截止到目前,app store和google play中的app数量均已接近70万,marketplace的app数量接近13万。而且随着iOS、Android、Windows Phone各平台层出不穷的新设备的发布和普及,app数量始终保持着增长态势。
Web app由于其定义比较模糊,所以暂时还没有一个比较准确的统计数据。但国内主流的手机浏览器都将Web App放在很重要的位置(从左到右依次是遨游、百度、360、QQ、UC浏览器的应用中心):
根据最新的调查显示开发者对开发HTML5 Web App的兴趣也在与日俱增:
jQuery, Sencha, JQ.Mobi, Zepto等移动UI组件和框架的发展也使得Mobile Web App的开发越来越简单、高效和性能更好。
封装了webView的Hybrid App则兼具Web App和Native App特点,在开发成本和用户体验上取到了一个很好的平衡点。好的Hybrid App完全能媲美Native App的用户体验。这种开发模式正在得到越来越多的开发商和开发者的青睐。Facebook,百度都使用过这种方式开发过自己的产品。
四. 设计
1. 屏幕适配
移动设备的屏幕是各式各样的,对设计影响较大的主要是屏幕分辨率、尺寸、屏幕方向这些因素。现在的iOS设备有 320×480,640×960,1136×640,1024×768,2048×1536这些分辨率,3.5寸、4寸、7.9寸、9.7寸这些尺寸。 Android设备的碎片化则更严重。所以需要关注Web app在不同屏幕下的界面适配问题。
1.1 适配不同分辨率
通过响应式网页的设计方法提升页面在不同分辨率下的兼容性:
由于手机屏幕尺寸下,一般来说只能一个模块一个模块地从上到下排列。此时设计者就需要考虑模块摆放的优先级了。一般来说,用户重点关注的、最近更新、与用户相关的信息应该放在前面。
另外最好以主流分辨率480×800进行设计,对略高于和略低于
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