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C语言循环的小艺术C语言循环的小艺术
C语言循环的小艺术(质数判断,菱形打印,奇数阶幻方,字符串循环移位)
写代码,有两类追求,一种是追求实用(Coder),一种是追求代码艺术(Artist)我是那种追实用追腻了,偶然追一下艺术(就是偶然和艺术有一腿)的那种Coder很多人,已经习惯了for(i=0; in; i++)这种单调的循环,虽然这的确的使用率最高,但在特殊场合,特殊的循环写法,不但能提升循环的效率,还能使代码更精巧1. 质数判断对于这个,很多人可能会直接这样写:int isPrime(int n) //函数返回1表示是质数,返回0表示不是质数{??? int i;??? for (i = 2; i n; i++)????????if (n % i == 0)????????????break;??? return i = n;}又或者,有的人知道平方根的优化:int isPrime(int n){??? int i, s = (int)(sqrt((double)n) + 0.01);??? for (i = 2; i = s; i++)????????if (n % i == 0)????????????break;??? return i s;}再或者,消除偶数:int isPrime(int n){??? int i, s = (int)(sqrt((double)n) + 0.01);??? if (n = 3) return 1;??? if (n % 2 == 0) return 0;??? for (i = 3; i = s; i += 2)????????if (n % i == 0)????????????break;??? return i s;}当然,这样还不是很够的话,我们可以考虑这个事实:所有大于4的质数,被6除的余数只能是1或者5比如接下来的5,7,11,13,17,19都满足所以,我们可以特殊化先判断2和3但后面的问题就出现了,因为并非简单的递增,从5开始是+2,+4,+2,+4,....这样递增的这样的话,循环应该怎么写呢?首先,我们定义一个步长变量step,循环大概是这样 for (i = 5; i = s; i += step)那么,就是每次循环,让step从2变4,或者从4变2于是,可以这么写:#include stdio.h#include math.hint isPrime(int n){??? int i, s = (int)(sqrt((double)n) + 0.01), step = 4;??? if (n = 3) return 1;??? if (n % 2 == 0) return 0;??? if (n % 3 == 0) return 0;??? for (i = 5; i = s; i += step)??? {????????if (n % i == 0)????????????break;????????step ^= 6;??? }??? return i s;}int main(){??? int n;??? for (n = 2; n 100; ++n) //找出 2 - 100 的质数并输出??? {????????if (isPrime(n)) printf(%d,, n);??? }??? getchar();??? return 0;}如上代码,一个 step ^= 6; 完成step在2和4之间转换(这个 ^ 符号是C里的异或运算)理由是,2化二进制是010,4是100,6是110,于是2异或4得到6:2 ^ 4 = 66 ^ 2 = 46 ^ 4 = 2于是利用异或,就可以构造这种步长在两个值之间来回变化的循环思考题:前面说的是双值循环,那么如何构造三值或者四值循环?2.菱形打印很多人,打印菱形在控制台的思路是,把菱形上下拆分,分两段很接近的代码来打印,其实这样代码很不好看,并且不好阅读我们知道,要打印的图案是这种:??? *???***??*****???***??? *满足上下对称,左右对称,那么,你能不能也弄一个二重循环,同样是对称的?很简单,首先我们要抛开习惯性思维,for循环不一定要在0开始或者0结束我们可以让循环从 -c 到 c ,这样不就轻松产生一个对称的吗?(只要取个绝对值)我们把菱形的中心看成是坐标0,0,那么,会输出星号的坐标,是 |x| + |y| = c 的点由此可得#include stdio.h#define
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