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(第四章平面构成的方法
第四章 平面构成的方法
一、骨格与基本形
骨骼
(一)概念:一切使形有秩序的编排或感觉上经过刻意的编排,这就是骨骼的本能,而形式上像如建筑楼宇中的钢筋骨架,音乐的五线谱等。
自然界也有骨骼的存在,如鱼鳞、树的树叶与树枝的编排、人体的骨骼等。而画家和设计家将形在画面中的各种编排,是有一定的限制或管辖的方式,这种方式或限制,就是骨骼。
平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式,使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同的编排来构成设计,骨格既起到编排形象和管辖形象的空间作用。
(二)骨格的分类
骨格分为有规律性和非规律性骨格。
1、规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。基本形依骨格排列,具有强烈的秩序感。如重复骨格、渐变骨格、发射骨格。规律性骨格有水平线和垂直线两个主要元素。若将骨格线在其阔窄、方向或线质上加以变化,可以得出各种不同的骨格排列形状。
2、非规律性骨格:没有一定的规律,是由规律性骨格随意和自由地衍变而成,随作者在一定的平面框架内进行划分,因此它具有极大的任意和自由性。
基本形
(一)概念
(在平面设计中借以表达意图的视觉元素,它是表达构成意图的主要手段,是构成设计的基本单位。)设计由一组重复的或彼此有关联的“形”构成,这些形称之为基本形。基本形由一组相同或相似的形象组成,在构成内部起到统一的作用。基本形设计以简为宜。基本形有助于设计的内在统一,在构成中占有举足轻重的地位。包括点、线、面。基本形的形状、大小、色彩和机理受方向、位置、空间和重心的制约。
(二)基本形之间的关系
在基本形与基本形相遇时,就会产生各种不同的关系供设计者选择,创造出更多的形象。
1、分离:形和形保持一定的距离而不接触,呈现出各自的图形。?
2、接触:形和形的边缘恰好相切。
3、覆叠:一个形象覆叠在另一个形象上,覆盖在上面的形象不变,而被覆叠的形象就有所变化,覆叠的位置不同也就产生出不同的形象,并产生上与下、前与后的空间关系。
4、透叠:形象与形象相互交错重叠,交错重叠部分为交叠、。重叠部分具有透明性,不掩盖形象的轮廓也不定分出前后或者上下的空间关系。
5、差叠:两个形象相互交叠,交叠部分成为新的形象,其余部分被减去。
6、减缺:形象与形象相互重叠,覆盖产生了前后上下关系,保留覆盖在上面的形象,后面被上面覆盖所留下的剩余形象为减缺的新形象。
7、联合:形象与形象交错重叠,不分前后上下关系,而把两个形象联合起来成为同一个空间平面内的较大的新的形象。
8、重合:两个相同的形象,不相互交错,其中一个覆盖在另一个上,成为合二为一,完全重合的形象。
二、渐变
1、概念:一种规律性很强有顺序,有节奏的由远及近,由大及小,由浓及淡的变化
一切生物的生长与灭亡,皆在渐变的过程中产生,一个婴儿的长成、太阳由东至西、车辆由远及近等,无一不有渐变感,因此渐变的手法很易取得观者的兴趣与接受。以下就构成各种渐变画面的方法分类讲解:
A.空间渐变:利用基本形在画面骨骼中、格内的变化;
方向:若基本形本身具有方向时,则以渐变方向作编排。
位置:利用基本形在格内可陪割除的关系。
前后:即利用前者大,后者小的渐变编排。
正侧:利用物体在空中改变角度时所产生的透视变化作各种渐变交替。
轻重:利用填色的变动,深色者为重,浅色者为轻,作渐变编排。
B.形状渐变
位移:利用基本形的分裂或再迁移。
消长:利用自然生长或消失作形状渐变。
渐变所以为人容易接受,它具备以下各种好处,画面中形与形的变动自然,可以将各种不同的形安排在同一画面中,或画面中的形有很大的形状方面的距离,也不会觉得有不相应不调和,因为被渐变的因素联系。假如在将来的设计中,遇到有两个互有形状距离的形须放在同一画面中,我们可以采取渐变方法,使得自然协调,美化而令人接受,设计渐变的基本形时,要点是:
a.基本形始与终的形状;
b.大小比例与数目;
c.渐变的方法及程序处理;
d.部分渐变效果及整个画面的渐变效果。
2、类型:
形状的渐变
方向的渐变
位置的渐变
大小的渐变
色彩的渐变
骨骼的渐变
三、重复
1、概念:在同一设计中,相同的形象出现两次或两次以上,称为重复构成
2、类型
基本形的重复,在构成中使用同一基本形的构成图面称为基本形重复。
骨骼的重复:骨骼的单元、形状、大小方向等是相同的,最基本的骨骼是有两个元素所组成的。水平线加垂直线构成所有骨骼变化步骤。我们将构成骨骼的主要两元素加以变化其宽窄,方向,线质,就可求到各种不同的骨骼形状。
形状的重复
大小的重复
色彩的重复
肌理的重复
方向的重复
四、近似
1、概念:在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征。
2、类型
形状的近似
骨骼的近似
3、与渐变的区别
渐变的规律性强,排列严谨。
近似的顾虑性不强,变
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