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(让我们学会合作教学设计及反思
品德与社会
《让我们学会合作》教学设计及反思
新联小学 陈美丽
[教材分析]
《让我们学会合作》取材于小学三年级上册《品德与社会》第三单元第四课《我们的班集体》中的一个教学内容。本单元主要是从家庭扩展到社会,侧重人与人之间关系的学习。从父母、自我到学校的伙伴,从老师和同学到社会上的人们,让学生懂得人与人之间应当互相尊重、互助友爱。本课正是从家庭扩展到社会过程中架起的一座桥梁,这座桥是学生的生活实践,有了它会使先后所学的知识衔接得更加紧密。
[学情分析]
三年级学生在实际生活中有过与人合作的经历,也有与人合作的愿望,但缺乏合作的意识与正确的方法。现在家庭环境好,孩子少,在家里是孩子说了算,从来不为别人着想,与人合作的机会更是少之又少,在学校自然表现出自私的行为,好的东西不愿与同学分享,在活动中更不愿与别人合作。因此,在与人交往中,他们常常以自我为中心,很少考虑他人的利益,当自己的想法不被别人认同时,就会与他人发生冲突,他们还没有学会善于倾听或接受他人的意见和建议。
[活动目标]
1.通过录象、故事和小组讨论,列举生活中合作的事例,了解合作在生活中的重要性和广泛性,学会怎样与人合作。
2.通过学生分小组合作,体会到合作成功的喜悦。
3.通过活动获得感悟,体验合作的重要性和合作成功的喜悦,感受怎样与他人合作才会取得成功。认识在自身成长过程中需要培养合作意识。
[重点难点]
重点:产生与他人合作的意识,积极主动地与他人合作,在合作中能够进行良好的分工。
难点:知道合作成功的条件以及合作失败的原因。
[活动准备] 橡皮泥若干,课件,纸板,彩纸,剪刀,双面胶等。
[课时安排] 一课时
[活动过程]
一、激趣导入,引出课题
1、播放视频歌曲故事《蚂蚁搬豆》
师:同学们,《蚂蚁搬豆》这首儿歌给了我们什么启示呢?
生答,师相机板:让我们学会合作。全班齐读课题。
2、“大风车”节目引路,激发学生的学习兴趣。
师:同学们,咱们班的合作水平如何呢,一起进入大风车这个游戏单元就知道了。走,一起上大风车。请同学们看大屏幕。(课件出示大风车栏目)。大风车为我们准备了哪些精彩的节目呢?(课件出示<风车游乐园><风车动画城><风车巧巧手>。
[设计意图:在儿歌和大风车游戏的刺激下,课堂可以一下子吸引学生的眼球,激发了学生自己参与合作的欲望。]
二、游戏体验,感受合作的重要性。
1.小组合作捏大熊猫,体验什么是合作。
(课件出示 风车游乐园)过渡:接下来,我们就进入大风车的第一个环节――风车游乐园。有没有信心挑战成功?老师相信你们一定行。
师:好!我们第一个游戏就是捏熊猫。(课件出示要求)
(游戏要求:1、每个小组合作捏一个 2、每个同学捏其中的一个部分 3、必须在3分钟内完成。)
(1)播放课件:学生分小组进行捏熊猫,师巡视。
(2)师采访获胜组和失败组,让他们分别谈谈成功或失败的原因。
2.小组合作,站立于看似仅容3人的小纸板上,体验合作的重要性。
(课件出示 第二关:在一块看似仅容3人的纸板上,10个人一起站立10秒钟。)
师出示一块小纸板,师:老师想请大家猜一猜,这块纸板可以站几个人?如果要站10个人,该怎么站才能站在一起呢?
游戏开始前,各小组进行商量。
学生活动。现在两个小组先上来试一试。其他同学认真观察,看看他们这样站行不行,想一想怎样才能站在一起?
师生一起总结经验,分析问题。
再请两组学生活动。
师:说说刚才你们为什么会失败或成功呢?
3.师生总结合作的含义。
师:从刚才大家亲自尝试后,大家知道合作成功的条件是什么?合作不成功的原因又是什么?
师:刚才大家都听到了同学们的心声。其实,像你们刚才那样,为了共同做好一件事情,互相商量,(板书:商量)各有分工(板书:分工),相互配合,就叫做合作。
[设计意图:课堂上,选择了学生感兴趣并且能体现出合作重要性的游戏活动,穿插其中。游戏由易到难,逐步深入,有点挑战性。通过“活动”这个载体,让学生在游戏中认识合作、了解合作、学会合作。]
三、联系生活,认识合作的广泛性。
1.课件出示“千手观音”录像,形成合作成功的感性认识。
导入:你们可别小看合作。它能帮助我们完成很多事情呢。有些看起来不可能做到的事情。因为有了合作,就做成功了。大家看:
(课件出示千手观音图片)
师:这是什么节目?你觉得这个节目美吗?
师:请大家看大屏幕,你只能看到几个人在表演?那到底有几个人在表演呢?引导学生进行猜测。(千手观音录像)
师:这儿有21人表演,看起来就像一个人在表演,你们说容易吗?
师:请你想一想这个节目这么美关键在于什么?
2.引导学生回顾、交流生活中的合作现象。教师适时点拨。
师:其实,在生活中,在我们的身边,有很多事情也离不开合作。你曾经和谁合
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