大学毕业设计_游戏拍卖行系统大学.docVIP

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  • 2017-01-14 发布于辽宁
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大连交通大学信息工程学院 毕业设计(论文)任务书 题 目 游戏拍卖行系统                  任务及要求: 1.设计(研究)内容和要求  任务: 调查游戏拍卖行系统当前技术的发展近况,完成实习报告,字数不少于3000,第三周交给指导老师。 结合自己实习情况安排进度,填写进度计划表,第二周完成后交给指导老师签字,并严格执行。 按照软件工程思想,独立完成系统的设计和程序开发,完成代码估计2000行左右。 用JSP技术实现游戏拍卖行系统的功能。 程序简洁,算法可行,运行情况良好。 要求: 每周和指导老师至少见面沟通一次,回报课题进展情况,接受老师询问。 接到任务书后,查阅与题目及专业相关的外文资料进行翻译,要求不少于10000个外文字符,译出汉字不得少于3000,于第四周交给指导老师审阅。 毕业设计第13周完成毕业论文的装订,并由指导老师评阅。论文要求12000字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。 教学第13周通过中软及教研室组织进行软件验收,验收时要提供软件使用说明书。 于第13周提出毕业答辩申请并签字。 第14 周答辩,要求制作PPT。 2.原始依据 通过大学几年的学习,已经学习了诸如软件工程、数据库原理及应用、数据结构、C++、Visual Basic、JAVA等多门程序设计语言和网络等基

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