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《GUI笔记

GUI笔记 Java OO的内容: 类和对象,静态的属性和方法,继承,抽象类,抽象方法,接口 在GUI的程序设计中,会充分的使用上述的各个概念。 窗体设计入门: 三个步骤:new窗体,设属性,显示 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JFrame frame = new JFrame(MyFrame); //new 出来 /* * 设置窗体的各种属性 * */ frame.setSize(300,200); Point point = new Point(); point.x = 100; point.y = 100; frame.setLocation(point); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(true); frame.setBackground(Color.BLACK); //JFrame.EXIT_ON_CLOSE是一个常量,直观 frame.setVisible(true);//显示窗体 } 思路: 构造框体(利用其属性设置尺寸,标题等) 得到这个框体的内容面板 设置内容面板的布局方式 构造其他需要的组件(利用其属性设置尺寸,显示的文字等) 添加到内容面板上 public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setTitle(Test); frame.setSize(300,200); Container container = frame.getContentPane(); container.setLayout(null); JButton button = new JButton(); button.setBounds(10,10,80,30); button.setText(Add); container.add(button); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } 方法 说明 JLabel() JLabel()创建一个默认的 JLabel 实例 JLabel(String text) 以指定的文本创建 JLabel 实例 JLabel(Icon image) 以指定的图像创建 JLabel 实例 getText() 返回标签显示的文本字符串 setIcon(Icon icon) 定义 标签将显示的内容 setText(String text) 定义此组件将要显示的单行文本 方法 说明 JTextField() 构造一个新的文本输入框 JTextField(String text) 构造一个新的文本输入框 ,以指定文本作为初始文本 getColumns() 返回文本字段中的列数 setColumns(int columns) 设置文本字段中的列数,然后使布局无效 setHorizontalAlignment(int value) 设置文本字段中文本的水平对齐方式:JTextField. LEFT JTextField.CENTER JTextField.RIGHT 说明 描述 JTextArea() 构造一个新的文本区 JTextArea(String text) 用指定的显示文本构造一个新的文本区 setFont(Font f) 设置文本区的字体 getText() 获取文本区中的文本字符串 方法 说明 JButton( ) 创建不带文本和图标的按钮 JButton(Icon icon) 创建带图标的按钮 JButton(String text) 创建带文本的按钮 JButton(String text, Icon icon) 创建带文本和图标的按钮 setRolloverIcon(Icon img) 当鼠标经过时,显示指定的图标 setSelectedIcon(Icon img) 当选择按钮时,显示 img 指定的图标 方法 说明 JCheckBox( ) 创建初始非选中的复选框,且不带文本或图标 JCheckBox(String text) 用指定的文本创建初始非选中的复选框。 JCheckB

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