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《NDS火焰纹章职业系统全介绍
火纹职业全研究转职系:本作并不是可以随意转职,而是有固定的组.我们用最象征的职业来分别这两组:猎人组和弓手组.猎人组中:战士,海贼,猎人,重铠,暗魔,佣兵可以互相转职.弓手组中:骑士(男性专用),弓手,魔道,修女(僧侣),天马(女性专用),剑士可以互相转职.(大家可以发现女性限定的职业都在此组出现..)上级职业中亦是:狂战士,游牧民,角斗士,将军,德鲁伊,勇者可以互相转职.圣骑士,狙击手,贤者,祭司,龙骑士,剑圣可以互相转职.(注:如果天马骑士用天空执鞭转职为隼骑士,则在上位职业中龙骑士的位置由隼骑士代替,可以转其他职业.目前只有上wifi等途径可以得到天空之鞭.)各职业初评测:??首先是历作被大家bs的斧男(某作的刚萨某无视...)本作中战士的实力有所提升,因为本作的回避计算公式的改革,使得剑士系的回避不像往作那么高,所以一定程度的弥补了斧男们命中的过失,本作中敌方斧男动辄90的命中一定很让大家头痛吧?(h5为参考).所以条件允许的话.笔者建议练1名斧男,前提是hp与速度的成长要好的.这样又能追有能当盾的斧男会让攻关轻松不小.相对的,本作的海贼比以往弱化,查表可得战士转海贼hp与速度都有损,唯一的提升是一点防.而且战士与海贼的职业成长是相同的.所以笔者不推荐只有水中移动优势,而能力弱化的海贼.??猎人,就是可以转为游牧民的弓兵,本职业的特点也十分明显,力量的成长比弓箭手略高,技术略低,但是强劲的上级职业给本职业带来了人气,所以笔者推荐练一名猎人.??暗魔是一个比较需要配对的职业.因为职业的附加成长都不高(防御与力量都为-15)意味着你如果把斧男行人物转为暗魔..那个人基本就练废了..所以在查过人物成长表之前,大家不要轻易的把战士类职业转为暗魔得好.??重铠属于h5前期的必备职业,特点是防高hp加成高(60仅次于战士),防加成30(最高).推荐给觉得攻关困难的玩家,可以把本身防与血比较高的战士转为重铠(推荐转一个速度本来就不高的,因为减了7基本就没速度了..)此人在前几关后就没有用了...要想好再转..??最后说说本组的职业之星!!佣兵.佣兵的成长是最适合斧男系的,为什么呢?斧男的技术低,转为佣兵一下就有7点补正,而且本身是斧男的角色,hp成长都有10~30,加上佣兵加成,很大的几率会每级加hp,力量每两级会长一点,最好的是佣兵的技术和速度的加成远高于斧男,使得佣兵一举成为第一组的最强角色(初期推荐大家把蓝发大叔斧男转为佣兵,只能说,这大叔好强...)接下来我们说说第二组的职业:? ? 骑士是游戏中不可或缺的战斗力(甚至有人去练就骑士团...)笔者觉得骑士是本作平衡性比较好的一个职业,首先是武器选择面上比较广(在初期就可以使用剑和枪,无论是对付斧男还是剑士都可以占据优势,我们来看看骑士的职业补正:首先40的hp补正算得上中上游,此外的力15防15也过得去,最后要注意的,是骑士高达25的技术成长,这个数值保证了骑士的命中率,使得初期就可以使用重枪这类威力高,命中低的强力武器,本作中武器的重要性显而易见,我就不再赘述了.初期的几个骑士都不错(蓝发大叔马马虎虎..不过hard是没他地~至于杰刚?就像fe3里他自己说的...还是让他当一名随军的军师吧...要么就去牺牲...)推荐把小红小绿练一练(不要转职)另外可以考虑把正太弓手(绿发第一个)转为骑士(这样练起来快些.而且成长率中只有技术负影响5%..其他全涨..)个人意见,仅供参考.? ? 弓手其实属于鸡肋职业(主要是之前讲得另一组的猎人人气比较高..)因为成长率与猎人一样,所以被无情的抛弃(...)话说本作职业没有特技..所以狙击手的作用也下滑了..唯一的优点飞行特效也被法师分享了(风刃)地位下降.只推荐需要练技术的角色转职,另外一提:本作的狙击手还是很强大的~有专用武器不说(长弓)而且竟然有必杀加成..有条件的话可以考虑将女主角等转为狙击手(毕竟弓手职业中技术的30 ,盗贼40,位列第二).? ? 剑士,一个被火纹各作神话的职业(主要是高回避,高必杀)在本作回归了,个人觉得这样很好,平衡性回归了,不像当年27hit..或者gba三作的80几的必杀(倭刀+支援+加剑圣)..火纹就像篮球,个人主义就没意思了,还是团体作战,各自发挥长处的好.闲话不多说,本作最大的削弱是必杀,剑圣的补正没了.还有回避(最多大概就40~50)不可否认的是,剑士的速度和技术都是不可比拟的),在本作中,剑士的技术和速度综合的成长率是较高的..可是守备和力就不尽人意了,所以建议大家把那巴鲁转成骑士练,练好转回剑士.(笔者认为本作唯一的不好是两组职业的力成长分布不均..弓手组最高是15.而猎人组动辄30~40的力量成长,使得剑士力量的成长空间不大(因为剑士不能转斧男,海贼,佣兵
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