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《j2se知识点
J2SE知识点记录
学习方法
一定要动手敲代码,只有出了错调试好才算学会了。
面试相关的要背下来
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每天写课上没有敲完的代码
有时间进行课程的预习
第一章,入门
java的历史
Java体系结构包括4个独立但相关的技术
the Java programming language 程序设计语言
the Java class file format 字节码文件格式
the Java Application Programming Interface应用编程接口
the Java Virtual Machine 虚拟机
java的运行过程 (类装载器 (ClassLoader)/ 字节码校验器等)
java的核心机制 (虚拟机 / 垃圾收集)
JVM重要结论
第一个JVM诞生于1995年。
JVM的主要任务是:装载class文件并且执行其中的代码。
一个java程序独占一个JVM,一个JVM中只存在一个堆。所以,每个java程序有它自己的堆,但同一个java程序的多个线程共享一个堆。
运行时数据区包括:方法区,堆,java栈,pc寄存器,本地方法栈。
方法区:大小不固定,根据需要动态调整,方法区可以被垃圾回收。
方法区包含:提取装载的类的信息,类的静态变量也放到方法区。
每个JVM实例都有一个方法区和堆。他们是由该虚拟机中所有线程共享的。
每个线程都会得到自己的pc寄存器和java栈。
pc寄存器的值指示下一条将被执行的指令。
java栈记录存储该线程中java方法调用的状态。(包括局部变量,参数,返回值,运算的中间结果。)
这些内存区域是私有的。任何线程都不能访问另一个线程的pc寄存器和java栈。
java栈由许多栈帧组成。一个栈帧包含一个java方法的调用的状态。
栈帧由3部分组成:局部变量区,操作数栈,帧数据区。
帧数据区保存常量池解析,正常方法返回,异常派发机制等信息。
当线程调用一个方法的时候,虚拟机压入一个新的栈桢到该线程的java栈中。
当方法返回时,这个栈桢被从java栈中弹出并抛弃。
垃圾回收
运行的时机:通常,JVM 在被要求时才对内存进行分配。当且仅当内存分配发生错误(内存溢出)时才执行 GC。GC 要停止 JVM 里的所有线程才能开始执行,当然,其中不包括它正在其上运行的那个线程如果堆设置较大,可能导致 GC 的次数变少,但每次 GC 所花的时间很长,从而导致系统的处理能力抖动很大如果堆设置较小,可能导致 GC 变的频繁,但每次 GC 所花的时间不会太长,每次 GC 对系统的性能影响相对也会小些。Echo %path%)
classpath (放置.class文件的路径, *.jar也是一个路径)
JDKJRE 的概念
HelloWorld
NoClassDefFoundError 一般是类名错误或者是classpath设置不对
看见bug不许害怕 养成记录Bug、进行知识管理的好习惯
类 / 类体 / public class 只能有一个,且和文件名字需要一致
Javac不区分大小写,跟classapth没关系
程序格式的问题(视频)
java类装载器的运行机制(懒加载)
java垃圾收集器的运行机制
第二章,基础语法
标识符的规则不用记 关键字表不用记
二进制 / 十进制 / 十六进制
程序运行过程
Load into memory - find the main method - run line by line
操作系统或运行环境对于内存的分块 (Code Segment / Data Segment / Heap / Stack)
变量的本质 (内存中的某一块区域)
字符编码重要结论(初步)
unicode是一个字符集
某个字符在Unicode中都对应一个位置,这个位置称为代码点(code point)。
每一个在unicode中收录的字符有utf16,utf32,uft8等多种编码形式。
代码点比 U+FFFF 还大的字符叫增补字符
对于在 U+0000 to U+FFFF范围的字符来说, 代码点的值和UTF-16编码是一致的。
java程序是基于Unicode 字符集来编写的,Java平台跟着Unicode的规范而变化,Java的每一个版本用到的准确的Unicode的版本号,定义在Character类的文档中,Java 1.1用的是Unicode 1.1.5。JDK 1.1 用的是Unicode 2.0, JDK 1.1.7 用的是Unicode 2.1, J2SE 1.4用的是Unicode 3.0, and J2SE 5.0 用的是Unicode 4.0。(J2SE 6
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