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《javaOK
class的作用:我们写的.java文件叫源码,机器是不认识的,那些单词一样的文字是给人看的,机器要看的是.class字节码可执行文件,所以先是javac Demo.java来把源文件变成.class文件,然后让机器做java Demo来执行它能懂的.class。 2、不需要重复编译,java是面向对象语言,涉及到大量的复用,jar/class的复用比直接复用源代码省去了编译时间。main的作用:在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方 法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void 类型的,方法必须接收一个字符串数组的参数等等。关键字:被JAVA语言赋予了特殊含义的单词特点:关键字中所有字母都为小写自动类型转换:byte short char提升为int强制类型转换:b =(byte)b+4++i比i++优先权更高如果取模中有负数只看被模数是正还是负“+”还能将非字符串转换为字符串5+5=+5+5 equels 5+5=55和区别:前者左边无论真假右边都要参与运算 后者左边若假后右边不参与运算|和||也是一样的右移后最高位1空位补1 最高位0空位补0右移后最高位都补0重载:在同一个类中允许多个相同的方法,只要方法的参数类型或个数不相同栈内存:用于存放局部变量,当数据使用完,所占空间自动释放堆内存:存放数组和对象,在不用时不确定时间内被回收1.成员变量可以被 public,protect,private,static等修饰符修饰,而局部变量不能被控制修饰符及 static修饰;两者都可以定义成final型。 2.成员变量存储在堆,局部变量存储在栈。局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在该方法的外部无法访问它。成员变量的作用域在整个类内部都是可见的,所有成员方法都可以使用它。如果访问权限允许,还可以在类的外部使用成员变量。 3.局部变量的生存周期与方法的执行期相同。当方法执行到定义局部变量的语句时,局部变量被创建;执行到它所在的作用域的最后一条语句时,局部变量被销毁。类的成员变量,如果是实例成员变量,它和对象的生存期相同。而静态成员变量的生存期是整个程序运行期。 4.成员变量有默认值,基本类型的默认值为 0,复合类型的默认值为null。(被final修饰且没有static的必须显式赋值),局部变量不会自动赋值,所以局部变量在定义后先要赋初值,然后才能使用。 5.局部变量可以和成员变量 同名,且在使用时,局部变量具有更高的优先级。^ 相同二进制 为0 不同二进制为1封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式好处:将变化隔离2便于使用3提高重用性4提高安全性封装原则:把不需要对外提供的内容都隐藏起来2把属性都隐藏,提供公共方法对其访问构造函数:函数名和类名相同2不用定义返回值类型3不可一些return语句作用:给对象初始化默认构造函数特点:构造函数可以重载5.当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。[1]简述匿名对象的特点,举例验证匿名对象的两种使用方式.答:没有声明的对象,为只使用一次的对象,没有一个具体的对象去引用它第一种,继承一个类,重写其方法;第二种,实现一个接口(可以是多个),实现其方法this关键字代表器所在函数所属对象引用,当函数内需要用到该函数的对象时就是Thisstatic:1随类加载而加载2优先于对象存在3被所有对象共享4可以直接被类名调用!!!:静态方法只能访问静态成员 静态方法不可以写this,super静态代码块:只加载一次,先于对象加载,只加载一次。static{}构造块(游离块)对象创建先时于构造函数{}设计模式:解决某一类型问题最行之有效的方法单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。继承的特点:java 只支持单继承,3) 可以有多层继承,4)子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法。(5)如果子类的构造方法中没有显式地调用父类构造方法,也没有用 this 关键字调用重载的其他构造方法,则在产生子类的实例对象时,系统默认调用父类无参数的构造方法。(6)子类可以直接访问父类非私有化属性和方法如果父类写有有参构造函数,那么子类默认构造函数就不能进行调用,会报错。final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量final类不能被继承,没有子类,final
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