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《java中equas和==的比较
软件架构设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个项目,使设计的项目尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单。本文从架构师职责、软件架构定义、设计架构、评估架构、架构管理等方面来描述了解软件架构的含义和怎样设计软件架构。
java中equals和==的区别
值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true;
一、String中的equals和==1、public class TestString {???? public static void main(String[] args) {???????? String s1 = Monday;???????? String s2 = Monday;???? }}上面这段程序中,到底有几个对象呢?来检测一下吧,稍微改动一下程序public class TestString {???? public static void main(String[] args) {???????? String s1 = Monday;???????? String s2 = Monday;???????? if (s1 == s2)???????????? System.out.println(s1 == s2);???????? else???????????? System.out.println(s1 != s2);???? }}编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- Monday!2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:public class TestString {???? public static void main(String[] args) {???????? String s1 = Monday;???????? String s2 = new String(Monday);???????? if (s1 == s2)???????????? System.out.println(s1 == s2);???????? else???????????? System.out.println(s1 != s2);???????? if (s1.equals(s2))???????????? System.out.println(s1 equals s2);???????? else???????????? System.out.println(s1 not equals s2);???? }}我们将 s2 用 new 操作符创建程序输出:s1 != s2s1 equals s2说明:s1 s2分别引用了两个MondayString对象3. 字符串缓冲池原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = Monday 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1将 s2 引用 s1 所引用的对象Monday第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:我要一个新的!不要旧的!于是一个新的MondaySting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?4. 再次更改程序:public class TestString {???? public static void main(String[] args) {???????? String s1 = Monday;???????? String s2 = new String(Monday);???????? s2 = s2.intern();???????? if (s1 == s2)???????????? System.out.println(s1 == s2);???????? else???????????? System.out.println(s1 != s2);???????? if
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