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  • 2017-01-15 发布于北京
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《noteforjavaesson

面向对象编程概述简单的说,面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)描述的是对象之间的相互作用。面向对象编程与面向过程编程的区别:过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面向对象编程先确定数据结构,再确定运算。面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组织在一起。对象对象的状态对象的行为我们可以把现实世界的事物抽象成对象。对象一般都有两个特征:状态(state)和行为(behavior)。软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来。把现实世界对象的状态保存在软件对象的变量中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。类和对象把相似的对象划归成一个类。在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。类是创建对象的模板,对象是类的实例。面向对象程序设计从程序设计的角度看,类是面向对象程序中最基本的程序单元。类实质上定义的是一种数据类型,这种数据类型就是对象类型。所以我们可以使用类名称来声明对象变量。声明对象变量之后,还不能使用对象。必须用运算符new创建对象实体之后,才能使用对象。面向对象编程的难点:掌握面向对象的困难之处在于思路的转换。我们通常习惯于考虑解决问题的方法,而不是考虑将问题抽象成对象再去解决它

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