陈蕊《游戏公平》教学设计.docVIP

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  • 2017-01-15 发布于河南
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陈蕊《游戏公平》教学设计

《可能性》教学设计 教学目标: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 2、根据生活经验和试验数据,判断游戏规则的公平性,能设计对双方都公平的游戏规则。 教学重、难点:判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。 教、学具准备:骰子、转盘、试验记录表 教学过程: 一、结合生活,创设情境 师:同学们, 小于3点,蓝队获胜。 2、师:请同学们仔细阅读游戏规则,理解掷的点数大于3点是什么意思?小于3点是什么意思? (学生独立思考) 3、师:讨论一下:你觉得这个游戏公平吗? (要求:学生在小组内先独立思考,再交流) 4、指明学生汇报: 生:我们认为不公平,因为… 师:同学们分析的很好,我们一起来分析一下: 掷一次,可能的结果( ), 共有( )种结果。 大于3点的结果有( ),共有( )种结果 小于3点的结果有( ),共有( )种结果。 5、师: 大于3点的可能性大,所以,我们猜测这个游戏规则不公平。不过这仅仅是一种猜测呀,你们有什么好办法来验证你们的猜测吗? (可以掷骰子试一试) 师:亲自动手做试验是个好办法,课件出示活动要求: (2)、四个大组长汇总各组数据。 7、学生动手试验并记录数据,填写表格。 (老师巡视指导) 掷骰子试验记录表   共( )次

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