〈新〉二维工程图形处理技术.pptVIP

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  • 2017-01-15 发布于湖北
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第六章 二维工程图形处理技术 三、坐标系 1.用户坐标系 (1)局部坐标系到全局坐标系的转换 设(L,M)为局部坐标系的原点在全局坐标 系中的坐标,则可以定义一个过程 (LocalToGlobe)来实现: SUB LocalToGlobe (X,Y,L,M,PHI,XX,YY) XX = X*cos(PHI)-Y*sin(PHI) + L YY = X*sin(PHI)+Y*cos(PHI) + M END SUB (2)用户坐标系到设备坐标系之间的转换 设(X0,Y0)为用户坐标系的原点在屏幕坐标系中的坐标,则用户坐标系中的一点 (X,Y),转化为在屏幕坐标系下的坐标为: XX=X0+X*S YY=Y0-Y*S 通过定义一个过程(GlobeToDevice)来实现以上的转换。 SUB GlobeToDevice (X, Y, x0, y0, Scale, XX, YY) XX = x0 + X * Scale YY = y0 - Y * Scale END SUB 第二节 常用基本图形 一 、直线子程序设计: 四、矩形的程序设计 矩形的参数如下: X0,Y0 - 矩形左下角的坐标; L,W - 矩形的长和宽; A0 – 矩形的倾斜角,单位为(°)。 Sub jux(x0, y0, L, W, A0, OB As Object

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