〈新〉二维图形变换.docVIP

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  • 2017-01-15 发布于湖北
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宁夏师范学院数学与计算机科学学院 《》实验报告 实验序号: 实验项目名称: 学 号 姓 名 专业、班 实验地点 指导教师 时 间 2014 一、实验目的 1、通过二维几何变换的数学模型,编写缩放、旋转、对称变换; 2、实现图形变换的交互式操作:缩放、旋转、对称变换等; 二、实验内容与步骤x’=x.Sx, y’=y.Sy; 其中Sx, Sy分别为x,y方向的放缩比例系数。 变换矩阵表达式为: [x’ y’ 1]=[x y 1] 可通过下面不同的比例系数来显示程序运行结果。 (1)Sx=Sy= 1.5;Sx=Sy= 0.5;O对称三种。由于屏幕坐标只有第一象限,我们可以将 原点平移到(500,240)(x,y)θ角度,得到新的坐标(x’,y’)为: x’=xcosθ-ysinθ, y’=xsinθ+ycosθ; 变换矩阵表示为: [x’ y’ 1]=[x y 1] 三、实验步骤 1、通过二维几何变换的数学模型,编写缩放、旋转、对称变换; 2、以(500,240)为原点建立图形变换的参考坐标系; 3、通过键盘按键控制图形的缩放、旋转、对称变换; 4、变换图形设定为以Pt[0](540,220)、Pt[1](670,1

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