《田径趣味项目比赛规则.docVIP

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《田径趣味项目比赛规则

管理学院第五届田径趣味运动会 各项比赛规则: *每班每个项目最多报两人,每人最多报两项(接力、趣味项目除外),趣味项目每个专业限报一队。 *若因未及时告知主办方修改报名表而导致的一切后果由各专业负责人自行承担(例:同一个项目有超过规定性别比例运动员报名,诸如此类); *以下文字版规则仅作参考,最终比赛规则以校体育科专业老师指定规则为最终标准,届时详细比赛规则手册会与策划书一同发放给各专业负责人,如仍有异议可在比赛当日向项目负责人反应,再由主办方统一处理。 1、跳高比赛规则: 比赛时,运动员必须用单脚起跳,可以在规定的任一起跳高度上试跳,但第一高度只有3次试跳机会。 跳高有下列之一情况即判犯规: ①使用双脚起跳; ②由于运动员的试跳动作致使横杆未能停留在横杆托上; ③在越过横杆之前,身体触及立柱前沿垂直面以外的地面或落地区。但如果裁判员认为运动员并没有受益,则不应由此而判该次试跳失败; ④无故延误时限; ⑤当裁判员通知运动员试跳开始后,运动员才决定免跳,当时限已过时,应判该次试跳失败; ⑥试跳时,运动员有意用手或手指把即将从横杆托上掉下的横杆放回; ⑦无故错过该次试跳顺序。 2、跳远(含三级跳)比赛规则: ①以起跳线(踩到起跳线以内无效)到运动员身体任意部位与沙坑接触点的最近距离为比赛成绩。预赛取每个运动员三次试跳的最好成绩为预赛成绩,排名前八位进入决赛 ②进入决赛的运动员可以再跳三次取运动员预赛和决赛中六次试跳的最好成绩排定最终名次(两名运动员成绩相同时以成绩出现的时间先后排名)。铅球:注: 运动员投掷完毕后如果从投掷场地圆圈的前半弧出场本次成绩无效 ②场地的大小和尺寸名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手,队员与队员之间距离。第一名运动员手持个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束 ②其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒 ③比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手,队员与队员之间距离。第一名运动员手持个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束 ②其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒 ③比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 B A C 15米

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