《第6章面状符号和立体符号的设计.docVIP

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《第6章面状符号和立体符号的设计

第七章 应用填充、颜色与特殊效果 面的绘制和颜色填充是coreldraw制图软件最具特色的一大功能。 7.1填充工具中的填充模式 A.标准填充即单色填充 B渐变填充:一种或两种颜色混合渐变填充形式,能产生一种特殊效果。 (类型有:线性、射线、圆锥、方形。颜色:双色、自定义) C图案填充包括双色(黑白)填充、全色填充(过渡色)、位图图案填充三种 其中自定义和载入图样的方法和步骤: 1)绘制图样 2)将图样保存在C:/Program Files/Corel/Custom Data/Patterns下,选择文件类型为PAT 3)在填充图案对话框中选择全色,前面所完成的图案(图案文件在前面路径下的图样文件中可找到。) D底纹填充 E PostScript底纹填充 所谓PostScript底纹填充,就是指使用PostScript语言设计的一种特殊的底纹填充。 F 取消填充 7.2应用特殊效果创建文字和图形的特殊效果 7.2.1交互式调和工具 交互式调和工具用于在两个指定的物体间加入若干个调和物体,使两个原始物体间形成一种渐进的变化。该变化包括形状、轮廓笔宽度和色彩。调和物体的数量可通过属性栏进行设置。 渐变包括3种基本形式:直线渐变、沿路径渐变和复合渐变。 1.直线渐变即物体沿着两个原始物体之间的直线路径渐变。 2.沿路径渐变即沿着用CorelDraw创建的任一形状的路径渐变物体。 3.复合渐变是由两个或多个相连的渐变组成的。 举例:利用Blend调和工具以及的映射节点工具绘制特殊曲线图形 7.2.2交互式轮廓工具交互式轮廓工具 交互式轮廓工具用于对指定物体创建一种同心渐变的过渡效果。与渐变工具不同的是,轮廓工具针对的是单个物体,即渐变是发生在单个物体上且渐变物体间的距离保持不变。 制作 7.2.3交互式变形工具 交互式变形工具用于对指定物体进行推拉、拉链、扭曲等变形。 7.2.4交互式阴影工具 “阴影”效果能产生图形的暗影产生空间感。 利用交互式阴影工具 其中控柄底端的黑色方块可能控制阴影的方向和距离,中间的白色条可以控制阴影的明暗度。 如果从文字的上、下、左、右开始拖拽,则会出现阴影在上、下、左、右的效果。 7.2.5交互式封套工具 “封套”效果能使图形对象按预先定义的封套形状变形。 交互式封套工具用于对指定物体应用封套,通过拖动封套上的节点来使物体变形。点击菜单/效果/封套或选择工具箱中的 可打开卷帘窗 1)封套效果的模式有:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制性模式。 2)封套效果的预置模式 如:利用添加预设中的圆模式绘制 3)使用“创建自”效果(是一种自由封套,它通过放大或缩小原始对象来适应目标对象的尺寸和形状,使原始对象的外围轮廓和目标对象的形状完全一致) 利用“创建自” 产生效果 例如:1.绘制椭圆 2.输入文字,单击图标,出现一个箭头 3.用箭头在椭圆上单击,文字周围出现椭圆形封套 4.单击”应用”按扭,文字变椭圆形 可通过调整属性栏中的映射模式改变填充效果 7.2.6交互式立方化工具 “立体”效果能把二维图形模拟三维观看效果。通常用于专题图图名。 交互式立方化工具用于对指定物体应用立体化效果来创建一种纵深感,使物体看起来具有三维的外观。可以通过设置立体图的类型、深度、灭点位置、灭点属性、立体化旋转、颜色、光源等,获得丰富的立体化效果。 7.2.7交互式透明工具 可以对图形对象应用均匀、渐变、图案或底纹的透明效果。 7.2.8透视效果 “透视”效果能使对象产生视觉深度的感觉。 透视效果是根据人眼视觉差异的原理,为对象添加的深度和多维视觉效果。有单点透视和双点透视两种类型,双点透视不仅提供了透视效果,还提供了对象的倾斜效果。 方法:单击“效果”菜单里的“添加透视点”,拖动出现的节点即可。 注释:如果拖动节点时,按住ctrl键,作水平或垂直方向的移动,就会产生单点透视效果;如果拖动节点时,不按住ctrl键,作水平或垂直方向的移动,就会产生双点透视效果; 用拷贝叠加法制作投影效果

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