实验7波形音频播放器120515修改报告.doc

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实验7波形音频播放器120515修改报告

实验7 波形音频播放器 实验目的 了解Wave文件格式,并学习Windows下用MCI函数播放Wave文件。 熟悉多媒体开发工具——Visual C++。 制作波形音频播放器。其运行界面如下图所示: 要求此播放器具有打开、播放、录制及保存波形音频文件的功能。 预备知识 VC6编程方法,MCI编程方法。 Wave文件的结构 用.wav为扩展名的文件格式称为波形文件格式(WAVE File Format),资源交换文件格式(Resource Interchange File Format,RIFF)MFC AppWizard (exe)后,选好你文件所需存储的目录,然后在工程中填入工程文件名,如下图所示: 点击确定按钮在弹出的对话框中,按下图进行设置后,点击“完成”。 编制应用程序界面: 各控件的属性如下表所示: 控件 ID 标题 控件 ID 标题 Group Box IDC_STATIC 波形音频信息 Static IDC_RESOLUTION Static IDC_STATIC 波形文件: Static IDC_WAVE_LENGTH Static IDC_STATIC 声道: Button IDC_OPEN 打开 Static IDC_STATIC 采样率: Button IDC_PLAY 播放 Static IDC_STATIC 音频长度: Button IDC_RECORD 录制 Static IDC_WAVE_NAME Button IDC_SAVE 保存 Static IDC_CHANNEL Button IDC_STOP 停止 Static IDC_SAMPLE_RATE Picture IDC_WAVE_GRAPH 点击查看(建立类向导,在Message Maps中建立相应的消息函数OnOpen(), OnPlay(), OnRecord(), OnSave(), OnStop(),点击确定。 - 建立处理波形音频的类CWaveAudio:工程(添加工程(Components and Controls,选中Wave Audio.ogx文件(插入,可重用类CWaveAudio便添加到工程中。在CWavePlayerDlg类的头文件中将CWaveAudio的头文件包含进来,即#include “media.h”。 加入所需的功能: 在CWavePlayerDlg类中加入以下成员变量 CString path;//文件目录 CWaveAudio m_Wave;//可重用类的对象 int INFO_WAVEWIDE;//绘图框的宽度 int INFO_WAVEDEEP;//绘图框的高度 bool m_bOpen;//判断是否有波形音频文件打开 右键点击Class中的CWavePlayerDlg,选中Add Number Function,如下所示,将绘图函数 void DrawWave(HDC hdc, unsigned int x, unsigned int y, char* path)加到CWavePlayerDlg中。 在BOOL CWavePlayerDlg::OnInitDialog()中进行初始化: CWnd* m_pWnd; m_pWnd=GetDlgItem(IDC_PLAY); m_pWnd-EnableWindow(false); m_pWnd=GetDlgItem(IDC_SAVE); m_pWnd-EnableWindow(false); 在OnOpen(), OnPlay(), OnRecord(), OnSave(), OnStop() 中添加代码如下: void CWavePlayerDlg::OnOpen() { // TODO: Add your control notification handler code here CString Filter,str; Filter= 波形音频文件(*.WAV)|*.WAV||; CFileDialog FileDlg(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,Filter); if(FileDlg.DoModal()==IDOK) { if(!m_Wave.Load(FileDlg.GetFileName())) { MessageBox(不能打开文件!,错误,MB_OK|MB_ICONSTOP); } CWnd* m_pWnd; m_pWnd=GetDlgItem(IDC_PLAY); m_pWnd-EnableWindow(true); } path=FileDlg.GetPathNam

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