精·南阳理工学院李亚红软件工程.docVIP

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  • 2017-01-16 发布于湖北
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软件工程-- 原理、方法与应用(第三版) 主要内容 绪论 上篇-传统软件工程 软件生存周期与软件过程 结构化分析与设计 中篇-面向对象软件工程 面向对象与UML 需求工程与需求分析 面向对象分析 面向对象设计 编码与测试 下篇-软件工程的近期进展、管理与环境 软件维护 软件复用 软件工程管理 软件质量管理 软件工程环境 软件工程高级课题 第一章 绪论 软件和软件危机 软件工程学的范畴 软件工程的发展 软件工程的应用 软件工程的教学 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档(R. S. Pressman) 软件=程序(包括数据)+文档 程序是为了解决某个特定问题而用程序设计语言描述的适合计算机处理的语句序列 数据是使程序能正常操纵信息的数据结构 文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料 软件与硬件的不同 软件开发不同于硬件设计 软件生产与硬件制造不同 软件维护不同于硬件维修 软件是逻辑的,而不是物理的 软件开发与人关系密切 软件开发成本大 软件生产是简单的拷贝 软件不会磨损和老化 软件受环境影响大 软件维护易产生新的问题 软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应

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