- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
網上聊天实验报告
C/S网络聊天室程序 ----实验报告
信科03(1)班 楼欢庆 聊天室程序的设计说明
1. 实现思想
在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登 录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此 ,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序 。实现语言C++,开发环境VC/MFC。
2.功能模块总纲
2.1服务器端工作流程
服务器端通过socket()系统调用创建一个Sock et数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端 口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。实现方式采用异步非阻塞机制。
2.2客户端工作流程
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket 与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就 可以了。
?????
2.3 C/S实现过程
服务器端:??????????? 1首先使用WSAStartup函数来初始化网络环境。??????????? 2调用socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)函数来创建一个套接字。??????????? 3调用bind函数将本地地址与刚建立的套接字关联起来。??????????? 4调用listen函数监听发向该套接字的连接请求。??????????? 5客户端的连接请求放在连接请求队列里,服务器调用accept函数从连接请求队列中取出第一个请求,创建一个为之服务的新的套接字,该套接字处理所有与该客户交互操作的信息。而服务器进程的监听套接字这时继续处理来自其他客户的连接请求,直到因队列空而等待新的连接请求的到来。?? ??????????? 6调用closesocket()关闭监听套接字,释放套接字资源。??????????? 7调用WSACleanup函数释放相应资源。?????
?客户端:??????????? 1首先使用WSAStartup函数来初始化网络环境。??????????? 2调用socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)函数来创建一个套接字。??????????? 3调用connect函数连接远程服务器,以请求服务。??????????? 4服务器相应连接请求后,此时客户端进程开始与服务器的交互操作,直到请求结束?为止。?????????????????????????????????????????????????? ??????????? 5调用closesocket()关闭监听套接字,释放套接字资源。??????????? 6调用WSACleanup函数释放相应资源。
3.流程图设计
4.模块设计/主要函数功能说明
Client: 使用MFC基于对话框的模式进行编写
用户登入模块:
主要功能:进行服务器IP地址的输入。
进行通讯端口号的输入(默认5000)
昵称的输入(默认guest)
OnOK()实现各编辑框信息的保存(相应地用变量保存输入的信息)
OnCancel()撤销操作
用户聊天模块:
主要功能:OnLogin()调用用户登入模块。并进行服务器请求连接OnSocketConnect()
OnSocketConnect()函数:进行Socket数据库版本的协商WSAStartup(),并确认服务器IP输入格式是否正确。同时调用socket()创建套接字用于连接。初始化服务器SOCKADDR_IN的各参数的值。然后调用connect()进行正式的服务器连接。然后使用异步WSAAsyncSelect()函数处理WM_SOCKET_READ消息(通过消息处理函数OnSocketRead())接收其他用户发到服务器的消息。
OnLogout()调用WSACleanup()和closesocket()关闭套接字和套接字库。
OnSocketSend()调用send()通过通信端口将消息发送给服务器(某种意义上讲,发送给其他用户)。
Server:基于MFC单文档进行编写
主要功能:
OnServerOpen()函数:WSAStartup()初始化套接字库及版本协商。Gethostname()获取本地主机IP地址作为服务器IP。调用socket()创建服务器套接字,同时初始化各参数。然后进行bind()操作。将服务器端进行绑定。同时用WSAAsyncSelect()对请求连接的客户机消息WM_SERVER_ACCEPT(
文档评论(0)