精·软件工程06.pptVIP

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  • 2017-01-16 发布于北京
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第6章 面向对象技术 学习目标 掌握面向对象的基本概念和特征 掌握面向对象的开发过程 掌握面向对象方法学的开发过程 掌握UML统一建模语言的基本知识 第6章 面向对象技术 教学内容 6.1 面向对象的概念 6.2 面向对象方法学 6.3 面向对象的开发模型 6.4 UML统一建模语言 6.5 UML语言概述 6.6 静态建模 6.7 动态建模 6.8 物理架构建模 本章小结 6.1 面向对象的概念 6.1.1 对象 通常将对象定义为它本身的一组属性和它可执行的一组操作。 6.1.2 类 一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合称为类。 6.1.3 面向对象 面向对象=对象+类+继承+消息通信。 6.1.4 继承 继承是使用已存在的类定义作为基础建立新类定义的技术。 6.1.5 消息 对象之间的这种联系是通过消息激活机制实现的。 6.1.6 多态性 同一个消息可根据发送消息对象的不同表现出多种不同的行为方式。 6.1.7 封装性 将一个数据及与这个数据有关的操作集合放在一起,形成能动的实体。 6.2 面向对象方法学 6.2.1 面向对象方法学概述 面向对象方法是尽可能模拟人类习

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