《计算机基础知识与基本操作》教学课例(三等奖).doc

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《计算机基础知识与基本操作》教学课例(三等奖)

《计算机基础知识与基本操作》教学课例(三等奖) 一、教学时数:?? 1课时 二、教学目标: 知识:能说出计算机在日常生活中都有哪些作用; ? 能说出微型计算机的主要硬件设备名称及各自的功能,了解主机内部基本构成,理解硬件设备之间的连接; ? 能画出计算机系统结构组成图,并说明硬件和软件的关系。 技能:能熟练开启和关闭计算机; ? 掌握鼠标单击、双击、指向、拖动这四种操作的动作要领。 情感:养成良好的使用计算机的习惯; ? 培养学习计算机的兴趣。 三、教学对象分析: 学生通过第一课的学习和日常生活的了解,能认识到计算机用途广泛,是存储、加工和处理信息的工具。大部分学生是第一次接触计算机,对于计算机基础知识缺乏系统认识,也不具备计算机基本操作能力。对于计算机充满好奇心理,具有强烈学习愿望。 四、教材分析: 本节课属于基础课,部分学生接触过计算机,对它的外部结构不再陌生,但对它的内部结构同学生们都很好奇,让学生们带着这种神秘感来学习本节课,且能熟练掌握计算机的基本操作,为下面的学习打基础。 五、教学媒体设计: 在现有的多媒体网络机房里上课,教师除了使用多媒体广播系统之外,还给学生提供课前制作的幻灯片,主要解决三个方面的问题: ??? 学生通过幻灯片明确本节课的学习内容和步骤。 ??? 提供给学生解决问题的演示操作步骤,对于不习惯动手的同学给予 ?? 适当的帮助,以解决问题。 ??? 提供给学生自我评价和接受他人评价的平台,这样,学生可以在进行自我评价的同时进行反思。 六、教学方法和策略的选择: 根据教学内容 ,选择用类比法讲解本课,将所要学的新知识与学生原有的知识经验进行类比,学生将抽象的信息技术知识与自己所熟悉的事物联系起来,以便能够很好地理解新知识。在鼠标操作上运用了探究式教学法,游戏法,相互教学法等。 七、教学分析: 鉴于学生浓厚的学习兴趣,和学生的基础知识,教学组织形式上应做到轻松活泼,充分发挥学生的主动性,通过创设任务增加学生的动手实践,以学生活动为主,教师总结讲解加以引导。激发学生学习兴趣,消除学生对于计算机的陌生和神秘感,鼓励学生之间的相互帮助与合作。具体思路如下: ?复习,提出问题,导入新课,使学生认识计算机的工具性本质; ?? 展示幻灯片,学生观察,增加学生的感性认识,讲解计算机的硬件组成; ?? 学生动手体验开机,探索纸牌游戏的玩法,练习鼠标操作; 结合学生对计算机的感性认识,讲解计算机系统结构,软硬件的关系等; 学习正确关机。 八、教学过程: 1、? 复习,提出问题,导入新课 1.使用纸和笔能帮助我们进行哪些信息活动? 2.电话能够为我们的信息活动提供哪些服务? 3.使用了录音磁带和影碟之后,我们可以享受到哪些便利? 学生回答。 根据学生回答,引入计算机,使学生认识到计算机的工具本质及其在收集、处理及传递信息方面的优势,激发学生的学习兴趣。 1、? 放映幻灯片,认识计算机 我们已经知道计算机是当今最重要的信息处理工具。利用它,我们可以收集、加工、存储和传递各种信息。首先通过幻灯片,让学生们感受一下计算机的发展过程,然后让大家观察我们现代的计算机,看看它是哪几部分构成,谁能说说他们都有什么作用? ?学生观察,自由发言。 根据学生回答教师总结,讲解计算机的硬件组成及其各部分的作用。 ??? 将计算机比做人的大脑。 ??? 人脑中的信息由眼、耳等感官输入 ,相当于电脑的输入设备,如键盘、鼠标、扫描仪等。 ??? 人脑的思维部分,相当于电脑的中央处理器。 ??? 人脑的记忆部分,相当于电脑的内存。 ??? 人脑中的信息要由口、笔输出,相当于电脑的输出设备,如显示器、打印机等。 大家都看到计算机主机是整个计算机的大脑,所有的设备都连接在主机上,并由它来控制。那么主机里都有些什么呢? ?打开主机箱,展示机箱内部各部件; 讲解机箱内部各部件及其功能。 1、? ??利用玩纸牌游戏,练习开机、关机,学习鼠标的使用 指导学生打开计算机,启动WINDOWS。 学生两人一组,探索如何启动纸牌游戏, 学生自主进行纸牌游戏,我请几个同学上来演示。除了书上所讲的双击图标的方法外,学生们还创造性地找到了其他方法,如:单击鼠标左键选定再敲回车;单击鼠标右键,再用鼠标左键单击弹出菜单的“打开”选项等等。 教师巡视,进行个别指导。 最后总结,鼠标有四种基本操作。 1、? 总结直观经验,讲解计算机系统构成 ??? 认识操作系统 同学们已经亲身体验了计算机的操作,大

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