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自動取款机(ATM)模拟程序(C控制台应用程序)
自动取款机(ATM)模拟程序
需求
我们需要设计一个具备如下功能的ATM模拟程序。
●开户:用户能够通过ATM来开设帐号,开户需要设置密码。
●登录:用户能够登录到已经开设的帐号上,登录需要验证密码。
●管理帐号:用户登录到帐号上后,能够进行如下的操作。
■存款:将指定的款项存到帐号中。
■取款:从帐号中取出指定的款项。
■查询余额:查询帐号的余额。
■修改密码:修改帐号的密码。
分析
面向对象编程的第一步是进行面向对象分析。面向对象分析的目标是建立问题领域的模型,包括如下模型。
功能模型:即画出每一个功能要求的用例图。
对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的类,通过类图/对象图描述对象、对象的属性、对象间的关系。
动态模型:描述系统的动态行为,通过序列图来描述对象的交互,以揭示对象间如何写作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化和动态行为可以通过状态图来表达。
功能模型
根据我们的需求,可以很容易地画出ATM模拟程序的用例图:
可以看出,用户可以开户和登录帐号,开户或者登录帐号之后就能管理帐号。要管理账号,就必须首先登录帐号或者开户。管理帐号的功能包括存款、取款、查询余额和修改密码。
对象模型
ATM是银行相连的设备,因此银行是ATM模拟程序的相关对象,所有的操作都是针对帐号的,因此帐号是其中的核心对象。此外,需要一个程序来启动ATM。因此,在ATM模拟程序中,我们需要处理四个类,或者说四类对象:启动程序、ATM、银行及帐号。
帐号类 Account
帐号类Account包含所有的帐号信息负责所有的帐号操作。基本的帐号信息包括:
帐号名 name
帐号密码 password
帐号余额 balance
主要的帐号操作包括:
登录 Login
存款 Deposit
取款 Withdraw
查询余额 Get_Balance
修改密码 ChangePassword
银行类 Bank
银行类Bank的本质就是一组帐号的组合,并负责管理帐号。基本的银行信息包括:
银行名 name
已经开户的帐号数 usedAccountNum
可以容纳的最大账户数 MaxAccountNum
帐号集 accounts
主要的银行操作包括:
开户 OpenAccount
登录帐号 LoginAccount
撤销帐号,但是由于ATM不能撤销帐号,因此我们不关心这个操作
ATM类
ATM类与银行类之间在一对一的关联关系,ATM提供用户界面,并将用户的请求提交给银行、将银行的反馈提交给用户。基本的ATM信息包括:
银行 Bank
主要的ATM操作包括:
启动 Start
开户 OpenAccount
登录帐号 LoginAccount
管理帐号 ManageAccount
一些显示不同信息的辅助操作(PrintLogo、Print、Pause等)。
启动程序类Program
启动程序类Program的唯一功能就是创建银行类和ATM类的实例,并将它们关联起来,然后启动ATM(执行ATM对象的Start方法)。因此,这个类仅仅包含程序的入口点Main方法。
ATM模拟程序的类图
根据上述各类的分析,可以画出ATM模拟程序的类图:
注意:Bank类和Account类的数据成员都使用protected访问模式,主要是为了使它们的之类都能集成它们的这些数据成员。
动态模型
ATM模拟程序的基本工作流程:
设计
经过分析,我们已经了解了ATM模拟程序中的四个类的基本结构。在设计阶段需要进一步细化个各类的结构。
对Account类,我们将进行如下的调整:
用只读属性来实现Get_Balance方法
增加赌气name的只读属性。
增加构造函数。
重载Deposit方法,并提供三个重载方法。
重载Withdraw方法,并提供三个重载方法。
对Bank类,主要调整包括:
提供构造函数,传入银行的名称。
增加读取name的只读属性。
用数组来实现帐号集。
用常量来表示MaxAccountNum
对ATM类,主要增加几个与用户交互的函数(打印信息和输入信息),以及一个退出系统的密码。
在设计类的时候,为了提供代码的重用性,一个重要的原则是,不要将功能与用户界面紧密耦合在一起。在这个程序中,Account类和Bank类是功能类,ATM类是用户界面类。因此,在设计Account类和Bank类时候,不要涉及任何的用户界面操作。所有的用户界面都放在ATM类中。这样做的好处是:功能类可以适用于任何的用户界面,比如,Bank类和Account可以用于网上银行,用户界面类可以适用于其他功能,比如,ATM类可以用于信用卡机构。
实现
1)在ATM项目中增加Account类
using System;
using System.Collections.Generic;
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