《第5节 坐标定位画图方法.docVIP

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第五节 坐标定位画图方法 学习任务: 1.认识LOGO语言中的坐标 2.能用坐标命令编程画图 一、认识坐标 在图形窗口中Graphics中,我们把屏幕中心海龟的母位称为原点,过原点画的一条水平线叫做“x轴”,过原点画的一条竖直线叫做“y轴”,从原点开始,向上、向右为正,向下、向左为负(引入负号“-”概念)。这样屏幕上的点都可以用一对数(坐标)来表示其位置。 例如:点A的坐标[-100,90],点B的坐标[30,200],原点O的坐标[0,0]。 注意:LOGO坐标是用[ ]括起来的一对数来表示的。每步长表示一个单位。 X坐标相同的点,它们在同一条竖直线上;Y坐标相同的点,他们在同一条水平线上。 例1:请在LOGO坐标中画出点A[50 30],点B[80 0],点C[70 –20]。 (坐标程序) TO A DRAW HT BK 3 REPEAT 20[FD 6 BK 3 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2 REPEAT 4[FD 4 BK 2 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2]BK 1]FD 6 PU HOME PD RT 90 BK 3 REPEAT 8[FD 6 BK 3 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2 REPEAT 4[FD 4 BK 2 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2]BK 1]FD 6 PU HOME PD RT 180 BK 3 REPEAT 20[FD 6 BK 3 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2 REPEAT 4[FD 4 BK 2 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2]BK 1]FD 6 PU HOME PD RT 270 BK 3 REPEAT 10[FD 6 BK 3 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2 REPEAT 4[FD 4 BK 2 RT 90 FD 5 LT 90 BK 2]BK 1]FD 6 MAKE X 50 REPEAT 3[PU SETXY SE -20 :X+7 PD TT :X/50*10 MAKE X :X+50] MAKE X -50 REPEAT 3[PU SETXY SE -25 :X+7 PD TT :X/50*10 MAKE X :X-50] MAKE X 50 REPEAT 9[PU SETXY SE :X-7 -7 PD TT :X/50*10 MAKE X :X+50] MAKE X -50 REPEAT 8[PU SETXY SE :X-9 -7 PD TT :X/50*10 MAKE X :X-50] PU SETXY SE 250 150 PD SETW 3 FD 1 BK 1 TT [A[50 30]] PU SETXY SE 400 0 PD SETW 3 FD 1 BK 1 TT [B[80 0]] PU SETXY SE 350 -100 PD SETW 3 FD 1 BK 1 TT [C[70 -20]] END 例2:请在LOGO坐标中画出点A[0 30],点B[60 0],点C[-60 30]。 解: 例3:请把下图LOGO坐标系中点A、点B、点C、点D、点E的坐标标出。 解: A[0 20] B[30 0] C[70 -20] D[20 -30] E[-70 -20] F[[30 -10] 二、坐标定位(向)命令 SETX 水平移动海龟到指定的点 格式:海龟沿水平方向移动到X坐标值指定的点上。对海龟的指向和Y坐标无影响。 如果原海龟的位置在母位,执行下面命令。 SETX 60时画出 海龟从母位水平移至X坐标为60处 如果原海龟的位置在母位,执行下面的命令 SETX -60时画出 海龟从母位水平移至X坐标为-60处 如果原海龟的位置不在母位,执行SETX 60结果情况举例如下: 海龟原位置 执行后海龟位置 海龟移动情况 [0 20] [60 20] 水平右移60 [100 40] [60 40] 水平左移40 [-100 -30] [60 -30] 水平右移160 [60 140] [60 140] 原地不动 注意:无论海龟原位置在哪里,都将水平移到X坐标为60处。 SETY 竖直移动海龟到指定的点 格式:SETY Y坐标 功能:海龟沿竖直方向移到Y坐标值指定的点上。对海龟的指向和X坐标无影响。 如果原海龟的位置在母位,执行下面命令 SETY 60 海龟从母位竖直移至Y坐标为60处 如果原海龟的位置在母位,执行下面命令 SETY -60 海龟从母位竖直移至Y坐标为-60处 请想一想:海龟原位置如果不在母位,情况怎样? SETXY 移动海龟到指定的点 格式:SETXY [X坐标 Y坐标] SETXY S

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