計算机图形学课程设计完本.docVIP

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  • 2017-01-17 发布于重庆
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計算机图形学课程设计完本

中文摘要 本次课程设计采用OpenGL来完成。 OpenGL是个定义了一个跨、跨平台的的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形,是一个功能强大,调用方便的底层图形库 目 录 一、课程设计任务及要求 1 二、需求分析 1 三、系统设计 1 四、详细设计 2 4.1 初始化的设定 2 4.2 光源的位置与观察位置的设定 3 4.3 纹理映射的设置 3 4.4 各星球球体的绘制 5 4.5 星球公转轨道 7 4.6 人机交互式的实现 8 五、运行调试与分析讨论 9 5.1 程序运行截图 9 5.2 结果分析 10 六、设计体会与小结 11 七、参考文献 12 一、课程设计任务及要求”。 3. 为太阳,地球,月亮附上不同的纹理。 4. 具有较好的动画效果,消除闪烁现象。 5. 其他功能的添加。 二、需求分析 本次课程设计使用的编译软件为Visual C++ 6.0。 设计中通过调用OpenGL函数库以来完成太阳,月亮,地球的球体绘制与纹理的加载,通过矩阵的变换以实现星球的运动效果。从而模拟出太阳系的运行效果动画。 在之后,加入星球的轨道轨迹,使得模拟系统3D效果更加明显。并加入人机交互操作。通过“q,w,e,s,a,d”键来调整观察视角,可以实现全方位对此系统进行观察,使系统具有一定的可操作性。 三、系统设计 本次课题为:

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