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- 2017-01-17 发布于重庆
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設计移动用户界面
架构宣言: 设计移动用户界面
设计移动应用程序的用户界面是比较棘手的事情,对于新手来说更是如此。另一方面,这是个极好的设计挑战,而且得到的结果是非常有价值的。这一期的架构宣言 使用一种架构方法来识别移动设备环境的限制和能力,并设计出一种同时对这两方面加以利用的用户界面。
对于任何环境来说,用户界面设计都是应用程序开发的重要方面,但是移动应用程序的 UI 设计令人感到格外地棘手。移动设备的环境约束(如有限的内存和处理能力)不仅影响移动应用程序的功能方面,还会影响到用户界面。在移动设备环境中,对应用 程序架构的每一层都必须予以慎重考虑并划分优先级,从而最大限度地提高设备的物理能力,这比其他任何平台的要求都严格。
在本专栏 中,我们将考察如何利用以前专栏中开发的架构透视图,设计高度实用的移动应用程序用户界面。我将从架构视图的最外层开始讨论,仔细评估移动环境所固有的物 理限制和能力。接下来,我将着重讨论用户界面的特殊要求。最后考察如何分析、组合这两层,及其对应用程序 UI 实现的影响。
现行移动设备的挑战
设 计任何应用程序时,第一步总是了解环境,包括考虑应用程序硬件的限制和能力。为移动设备开发软件时,这是非常重要的实践,与桌面或笔记本环境大不相同。因 为移动设备必须足够小以便携带,因此它们的特点是小屏幕和小键盘(假定其功能需要这些元素),且通常受到有限的内存、CPU 和带宽能力的约束。这
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