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《项目概述

项目概述构思来源:很多时候,人们有出游计划时,一开始能确定的一般是有多少时间(现在上班族,学生的空闲时间都比较固定.),能拿出多少钱,而对目的地和行程安排却时常感到迷茫,上网搜索虽然可以解决问题,但网上的旅游信息太过零散,且可信度不高,搜集起来费时费力,成效不大.学生就经常因为旅游行程的安排而犯难,故此,学生构想了一个网站来解决这个问题,在这个网站上,消费者可以在经过一系列的条件设定筛选之后得到若干条我们网站推荐的旅游路线图,包括住宿,交通,饮食,购物,游玩景点,使消费者的旅游预算尽可能的换来一段愉快的行程.项目背景据相关市场机构预测,未来10 年间,我国旅游业将保持年均10.4%的增长速度。根据我国政府的产业规划,2020 年我国旅游业总收入将超过3.3万亿元,达到国内生产总值的8%,旅游业将成为我国经济的支柱产业之一。由此可见中国的在线旅游市场将在未来的几年内出现高速增长甚至井喷的状况。原因有几点:第一,中国是世界人口最多的国家;第二,中国的网络用户数量已经超过2亿,仅次于美国;第三,中国的在线用户的网络应用水平在提高,电子商务企业收益普遍增长;第四,中国的在线旅游市场刚刚起步,发展情况良好;第五,中国的旅游企业对旅游电子商务的关注度日益趋热;第六,在未来几年内,中国作为旅游客源国和目的地国的排名将进入全球前三的位置.综合以上众多原因,我认为中国的在线旅游市场前景非常良好。但值得注意的是,在今后几年的发展过程中,我们必须吸取一些发达国家和地区的在线旅游市场的发展经验,尽量避免遭遇同样的瓶颈问题。其实,这样的瓶颈问题已经在中国在线旅游市场中初露端倪了。不久前,在携程网的一次市场调查中显示,有高达72%的网友认为目前的自由行产品可以部分满足需求,而大多数旅游者期望可以提供更多的附加服务内容。从这点看来,中国在线旅游在产品内容的设计上,服务的整合上以及在线宣传上还需要做很多的完善。例如,很多消费者打开一个传统旅游网站后,首先引入眼帘的就是一个乱字,很多信息混杂在一起,既不便于查找,也不便于浏览,而且对于景点的推荐和介绍也存在很多不足,热门景点资料多,但人人都去过,已没多大价值,新兴景点价值大,但网站对其的介绍和推荐又鲜有所见与众多同类传统网站的目的地导向型设计不同,我们的网站以预算导向为主题,力求让消费者能够在相同的价位下享受到更加物超所值的旅程,抛开漫无目的寻找目的地的过程,直接根据消费者的各项要求生成内容更丰富,价钱更实惠的旅游行程设计市场分析就目前而言旅游网站是一个集成虚拟旅游体验、游客交流、旅游信息和网上预订等服务的智能化系统,主要由以下几个功能模块组成:?   1.虚拟景观游览。虚拟景观游览系统将景区的实地情景真实再现于网络中,这是虚拟旅游的核心组件。借助导航模块和电子导游系统,游客可以循着系统预先设定的线路漫游也可以自选线路漫游,不仅能通过显示器观赏这些景区的风光,而且可以通过虚拟人物的手势或口令参与到游戏情节中,以了解景点的人文历史或者进行用餐、购物等消费,从而获得宛如实地旅游的体验。?   2.旅游信息规划。虚拟旅游的发展同现实旅游存在着必然的联系,虚拟旅游往往扮演实地旅游前先期体验的角色。因此,虚拟旅游便成为潜在旅游者获取各种旅游相关信息的一个渠道。更为重要的是,利用智能化的系统工具,虚拟旅游可以全面整合旅游者对目的地“食、宿、行、游、购、娱”这些咨询需求,为其提供一个规划旅游行程的网络应用服务平台。?   3.旅游电子商务。虚拟景观游览系统与虚拟旅游社区对广大旅游爱好者来说是具有魅力的?“圣地”,同时也吸引了旅游相关机构的聚集,成为重要的旅游电子商务平台,供旅游者了解、购买或预订旅游相关商品和服务。?比如美国的?“第二人生”网站,大约有460万会员在其提供的拥有?1000多个景点的虚拟世界中旅游,同时吸引了IBM、喜达屋酒店以及便捷航空等公司,方便了游客进行网上购物与预订。?   4.虚拟旅游社区。旅游不仅仅是狭义的景观欣赏,更是一种情感的皈依,人际的互动不论对现实旅游还是虚拟旅游都是不可或缺的一部分。虚拟旅游社区是人们通过互联网围绕旅游生活而形成的生活空间。围绕旅游话题,社区成员通过文字、声音或视频进行广泛开放的交流,一方面,可以将自己的旅游经历与其他成员共享,从而使旅游体验升华;另一方面,也可以分享其他成员的旅游经历,并获得各种旅游知识,为实地旅游做准备。?(二)旅游网站的盈利模式?   虚拟世界本就是互联网发展中的一个新兴领域,对于虚拟旅游如何实现收益的问题,国内外仍在进行不断的探索。就目前来看,基于虚拟旅游的基本结构体系,它的盈利模式主要分为以下几个部分:?   1.旅游目的地营销。虚拟景观游览系统对旅游目的地起到了实地旅游之前的有形展示作用,在这种营销模式中,虚拟旅游网站可收取大量的广告费用。这也是

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