- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
進程调度实验报告源码及
安徽师范大学
数计 学院实验报告
专业名称 计算机科学与技术
实 验 室 2060403
实验课程 计算机操作系统
实验名称 生产者与消费者
实验人员 樊越
实验日期 2015/11/04
一实验目的
在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,加深了解处理器调度的工作。
二实验环境
PC
Windows操作系统
3C++6.0
三实验内容
运用高级语言模拟模拟进程的时间片轮转调度算法和高响应比优先调度算法。设计一个可以自由选择按时间片轮转法或者高响应比优先调度法实现处理器调度程序。
四程序设计概要以及源码
(1)关于时间片轮转法
(1) 设定五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。
进程名
指针
要求运行时间
已运行时间
状态
(2) 每次运行所设计的进程调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
(3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。
(4) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。剩余时间-1。
(5) 进程运行一次后,把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间?已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。
(6) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进程都成为“结束”状态。
#includestdio.h
#includestdlib.h
struct Progress //进程
{
char pname[2]; //进程名
struct Progress *next; //next
int state; //状态(1为就绪,0为完毕)
int rtime; //要求运行时间
int atime; //已运行时间
};
void Initialize(struct Progress *q) //初始化
{
int i;
for(i=0;i5;i++)
{
q-rtime=rand()%5+1;//设定每个进程要求运行时间
q-atime=0;
q-state=1;
q-pname[0]=Q;
q-pname[1]=i+49;
q-pname[2]=\0;
printf(%s进程需要的执行时间为%d\n,q-pname,q-rtime);
q=q-next;
}
}
void DispatchProgress(struct Progress *p) //进程调度
{
struct Progress *q;
q=p-next;
while(1)
{
q-atime++;
printf(本次选中%s进程运行该进程的剩余执行时间为%d\n,q-pname,q-rtime-q-atime);
if(q-rtime==q-atime)//判断进程是否已经运行完毕
{
q-state=0;
printf(进程%s已经运行完毕,出队列\n,q-pname);
p-next=q-next; //指针前递,再次构成循环队列
q=q-next;
}
p=q;
q=q-next;
if(q-state==0q-next==q)//所有进程均运行完毕
break;
}
}
int main()
{
struct Progress Q1,Q2,Q3,Q4,Q5;
struct Progress *p;
Q1.next=Q2; //首位相连构成循环队列
Q2.next=Q3;
Q3.next=Q4;
Q4.next=Q5;
Q5.next=Q1;
p=Q1;
Initialize(Q1);
DispatchProgress(Q5);
return 0;
}
(2)关于高响应比优先调度法
(1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表
进程名
指针
要求运行时间
等待时间
响应比
状态
(2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“等待时间”和“要求运行时间”。
(3) 找出优先级最高的进程
(4) 处理
文档评论(0)