《plaugestrategy.docVIP

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《plaugestrategy

首先整个游戏的目的是操控一种病原体,感染并灭绝全人类。看上去非常反人类的app其实非常公益,提醒我们在生活中注意卫生。 那么,为了达到感染全人类的目的,我们可以通过在游戏中传染更多的人以及“吃黄点”的方式来获取基因点数,用基因点数来强化病原体各方面的能力。 能力大致分为3类:传播、症状、特有能力。 升级不同的能力后会对病原体的传染性、重症度、致死性产生影响。 成功的方式只有一种,灭绝全人类,但是失败的原因会有很多。这个也方便我们理解为了成功我们需要面临哪些困难。 1、在感染全人类之前宿主死光了。 这个通常情况下会发生在你的病原体在感染到所有国家之前就有过高的重症度和致死性引起了全面恐慌让人家关了港口道路机场杀牲畜杀鸽子,传染不进去了。然后你的宿主们在人类最后的诺亚方舟之外迅速死光。 2、在灭绝人类之前被治愈。 这个是最常见的失败方法,但是原因会很复杂。 当你的重症度达到一定程度的时候,会受到人类关注,然后人类伟大的医学就要对付你了。这个游戏里面的人类还是比较自私的,除非你的感染范围已经非常大,或者离他们非常近,通常情况下没有被感染的国家不会参与到治疗的研究当中。参与到研究的国家越多,研究出治愈方法所需的时间就越短。同样的你的重症度越高,每个国家会花在医疗上的经费也就越高,治愈的越快。一旦治愈研究达到100%,即使你已经感染了100%的人类,杀死了99%的人类,依然会有感染的人类被治愈并存活下来,而你也永远丧失了再次传染的能力。 而抑制人类治愈研究的方法有几种: 1、提升抗药性、提升能力让基因变得难以分析可以减缓研究的进度。 2、基因重组(一共可以有3次),每一次基因重组会导致人类的研究进度后退。 3、我最推荐的,迅速提高致命性,以最快的速度杀人。研究者也是人,也是随时会被感染的人,当你看见全世界的感染者每天要死成百上千万,而瘟疫已经在每个国家都爆发的时候,你就知道,研究完成的那一天永远不会到来了。 当然了,除了抑制人类研究之外,还要注意,不要过早的引起人类注意。一般来说,只要你症状不是很严重,人类即使研究也不会花什么精力,点开“world”选项里面的“cure”查询信息,如果只有1、2个国家参与研究并且症状不是很重没有致死的话,那通常要在5年后甚至10年后才能完成研究,根本不着急。只有当开始受到全球关注(global concerned)的时候,就需要注意了,你和人类的最终决战要开始了,现在开始才是争分夺秒的殊死搏斗。 那,基本上的游戏流程就是这样,下面从细菌开始分别介绍每种病原体的打法。 第一关 细菌是最基本的病原体,传播性一般,致病性一般,特技细菌外壳是适应全球任意地区的气候,升不升都不所谓的东西。可以作为最基本的案例来讲解游戏中最一般的战术。 还记得我们的目的么?感染并灭绝人类,还不能太早就太高调,所以感染永远是第一步。提升传染性呢,大致可以分为两类。在单个国家内的传染性和国际间的传染性。 单个国家内的传染性通常用这种思路: 首先是发达国家,发达国家最怕的就是抗药性,一旦抗药性升满,发达国家的沦陷会不成问题。如果不升,你的病毒1年半载很难在美国日本这种人又多医学又发达的地方造成全面感染,后果就是被这些国家的砖家们治愈掉。所以抗药性永远是必升的,只是早晚问题。 不发达国家在温带的没什么好说的,人又多医学又不怎么发达,传染的比谁都快。 在热带的,很多,非常多,巴西、中美、非洲一大片、印尼、新几内亚等等。 在寒带的,格陵兰,或许还能算上冰岛。 那策略就很明显了,我们可以选择格陵兰开局,开局的国家及其邻国,即使你不特别关照,也肯定是会全面感染的,然后升级对热带的传播技能,比如昆虫传播。 然后是国际间传播。 我们可以看一下传播的几种方式: 鸟类、老鼠、牲畜是一组,鸟类是在陆地范围内增强传染能力,老鼠是在发达地区,牲畜是在农业地区,3个全部升级完以后会开出来动物全面传染,并且会产生国际间传染。 昆虫、血液是一组,昆虫针对热带地区,血液针对贫困地区,2个升级完以后会开出来血液全面传染,在热带贫困地区会很容易爆发全面感染。 水和空气是一组,水会增强船舶的传染能力,空气会增强飞机的传染能力,两个升级完成以后会开出来(水气)交通方式的全面传染。 其实我最先尝试的是鸟类传染,禽流感太著名了……但是这个游戏设定的貌似对鸟类特别敏感。刚刚升级很快就触发了全面屠杀鸽子事件。我心说鸟又不是虫子,也没那么强的繁殖能力,这么一杀还能用么。而且出特殊技能要升3个分支,开销着实太大,放弃。 于是改用水/空气组。虽然也会发生飞机和传播升级消毒措施的事件,但是相信我,只要你出了交通方式全面传染的技能,人类的消毒措施根本组织不了你的国际间传播,除非它封机场封港口再封国界。但一般情况下做出这种反应的都是已经全面感染的国家,或者大后期的时候部分国家。而你的带病的船舶和

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