数学 _111111.doc

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数学 课题:可能性    教学目的:   1.帮助学生建立事件发生的确定性和不确定性的概念。   2.学会初步判断确定事件和不确定事件。   3.结合生活实例,进一步让学生体验生活中存在的数学问题。   教学工具:多媒体展示仪,因特网等。   教学过程:   一.情景引入:   1.多媒体展示:   情节:同学们在开联欢会,老师要求每人表演一个节目,用抽签的方法决定。    小莉在抽签之前想:我是金嗓子,最好让我抽到唱歌………。   2.置疑:同学们,你们说,小莉肯定能如愿以偿吗?   生发表意见:   继续放情景:小莉抽到了表演唱歌的签;小莉没有抽到。   师:我们不能确定这类的事情,它有可能发生,也有可能不发生。   3.情景2:过年了,放鞭炮,小刚又蹦又跳,还大声叫着:我又长大一岁喽。   画外音:小明每年都肯定会长大吗?   生发表意见:   小结,媒体展示:在我们的生活中,有些事情是一定会发生或一定不会发生,例如,太阳肯定会发光,地球肯定每天都在转,月亮不可能从东方升起。我们称这类事件叫做“确定事件”;而有些事情可能发生,也有可能不发生,我们称这类事情叫做“不确定事件”   二.探索:   1.初步判断:   人只要活着,总会变老。   三天后会下雨。   地球每天都在转。   一个人从出生现在没吃过一点儿东西。   吃饭时,人用左手拿筷子。   每天都有人出生。   在地球上,抛一块石头,它必然会向下落。   抛一枚硬币,它出现正面。   学生边讨论边完成。   2.反馈:   用可能,不可能和肯定的词语来汇报完成的结果。   3.科学探索:   多媒体播放纪录片:自然界中的花有很多种,有的花有浓郁的香气,有的花没有香味,还有的花有很刺鼻子的味道。   天文知识记录片,太阳系中的卫星和恒星的科普知识。   人们在广场上放风筝。   银幕显示选择牌 : 一定   不可能   可能   事项:  花是香的    月亮绕着地球转      石狮子在天上飞   师;用确定事件和不确定事件来定义事件。   4.摸棋子游戏:   电脑展示:两个透明的箱子,一个里面都是红棋子,一个里面有红,兰,黄三色棋子。   画外音:小朋友,让我来摸以摸,猜一猜。   那个盒子里肯定能摸出红旗子:    哪个盒子里不可能摸出绿棋子?    哪个盒子里可能摸出绿棋子?   生讨论:确定出确定事件和不确定事件。   并说明理由?   三.巩固联练习:   1.用一定,不可能, 可能说一说   出示练习3;学生自由讨论,生活中,自然界中,哪些事件一定发生,哪些事件不可能发生,哪些可能发生。   2.用电脑操作系统完成涂色。   要求摸出的一定要是红色的方块。   摸出的不可能是兰。   摸出的可能是黄色。   用“红色”,“蓝色”,“黄色”来做题。   四.总结。         第二教时:可能性的大小   教学目标:   1.通过媒体能够列出简单的试验所有可能发生的结果。   2.通过模拟实验,知道事件发生的可能性是有大小的。   3.能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并和同伴交换想法。   教学过程:   一.引入:   1.投飞镖游戏:   计算机模拟两个飞镖盘:   先让同桌进行比赛,各投五次   学生发现游戏不公平,说出理由。   2.验证:计算机同时投掷20镖。   小结展示:两个镖盘都有可能被投到黑色和白色区域,但是后面一个被投中的可能性更大。   3.师:今天我们来研究一下不确定事件中可能性的大小问题。   二.探究:   1.实验:出示一个透明的箱子,展示出里面的内容,再遮蔽,学生通过鼠标去摸取一个棋子,用电子表格记录,再放回去,重复20次。   2.汇总结果:从主机上展示所有同学的记录情况   摸出的棋子有两种可能性,一是摸出红旗子,二是摸出兰棋子。   而且发现总是摸出的红旗子的次数比兰棋子多。   3.组织讨论,思考:   为什么不会摸出其他颜色的棋子?   为什么摸出的红旗子的次数比兰棋子多。   3.反馈小结和展示:因为盒子里只有两种颜色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有两种;在每个棋子的大小样式都一样的情况下,每个棋子被摸出的可能性都一样大,但是红旗子的数量比兰棋子要多,所以摸出红旗子的可 能性和兰棋子的可能性是不一样的。红旗子数量多,摸出红旗子的可能性就大。   演示系统再提出:再

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