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C语言图形移动控制程序[精]
初设计程序
#include stdio.h //输入输出函数
#includeconio.h
#include stdlib.h //动态存储分配函数
void printMap(int map[][16]);
void moveBox(int map[][16],int x,int y,int select);
void printMap(int map[][16])
{
int i,j;
for(i=0;i14;i++)
{
for(j=0;j16;j++)
{
switch(map[i][j])
{
case 0: //墙
printf(■);
break;
case 1: //空地
printf( );
break;
case 2: //运动图形
printf(☆);
break;
}
}
printf(\n);
}
printf(\n\n);
printf(按方向键操作游戏,按Q退出!\n);
}
void moveBox(int map[][16],int x,int y,int select)
{
int x1,y1; //下个位置的坐标
switch(select) {
case 1: //向上移动
x1 = x - 1;
y1 = y;
break;
case 2: //向左移动
x1 = x;
y1 = y - 1;
break;
case 3: //向右移动
x1 = x;
y1 = y + 1;
break;
case 4: //向下移动
x1 = x + 1;
y1 = y;
break;
default:
break;
}
switch(map[x1][y1]){
case 0: //遇到墙,不动
break;
case 1: //内部空地,则交换
map[x1][y1] = 2;
map[x][y] = 1;
break;
default:
break;
}
}
int main()
{
int i,j;
int x,y; //人的位置
char key; //所按下的方向键
int map[14][16]={
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0},
{0,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0},
{0,1,1,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0},
{0,1,0,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,0,0},
{0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0},
{0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
};
while(1)
{
for(i=0;i14;i++)
{
for(j=0;j16;j++)
if(map[i][j] == 2)
goto found;
}
found:
x = i;
y = j;
system(cls);
printMap(map);
key=getch();
if((key == Q) || (key ==q))
{
printf(退出...\n);
return 2;
}
key = getch();
switch(key)
{
case 72: //上箭头 0x4800
moveBox(map,x,y,1);
break;
case 75: //左箭头 0x4b00
moveBox(map,x,y,2);
break;
case 77: //右箭头 0x4d00
moveBox(map,x,y,3
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