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吉林大学珠海学院本科毕业论文(设计)开题报告
选 题
《浅析游戏场景设计与制作》
院 系 专 业 学生姓名 指导教师 本选题的意义和毕业论文简介:通过4年的学习和了解,以及在校期间的学习本专业的知识,想通过这篇论文浅析一下场景的设计与制作,在一部动画片、游戏、生活、影视中的重要性,与其场景在其中体现了什么样的作用。我们永远都离不开的背景图,就像一座城市没有高楼大厦的背景怎么能叫做繁华。通过浅析也让自己的认识进一步更多的了解场景中我还不知道的秘密。
研究内容:
从游戏场景的设计制作出发,场景的设计制作步步引进,得出网络游戏场景的价值。接着以网络游戏的分析,多种游戏场景的设计制作为分析和解读不同种类游戏价值
参考文献:
杂志:考试周刊 谈游戏场景制作中真实性的把握 作者:李国红 期号:2011-09-30
杂志:科技风 浅论游戏场景设计的概念和功能 作者:刘晗 期号:2013-04-35
杂志:产业科技与论坛 动画游戏在场景设计上的异同研究 作者:吴浩 期号:2012年第11卷第23期。
杂志:电脑知识与科技 浅谈游戏动画中的场景设计 作者:姬洪强; 吕敬敏根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作量,完成游戏场景的制作场景则是游戏中的环境、机械、道具等。场景只要熟练运用3D软件逐步掌握游戏场景设计理念,
场景在生活中会在不同的场合都存在着不同的价值,还接触,。比如做一个,你需要了解,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说一,你要去研究,看看,甚至要了解这套,穿戴顺序是如何的,只有了解,你才能做得出色Design and manufacture of game scene
Abstract
The research object of this thesis is design, through the understanding of each big game scene and watch cartoons in the scene, the scene features, forms and practices, production process, are analyzed, in the animation and game is different between both how application. Analysis focused on the game animation scene, in todays society environment is the scene.
Scene is an animated or is an important part of the game, but the premise is to have a good script well background environment, game background, coupled with the design to people feel to the performance of the time, place, person, event. And to the content about the scene, the earliest design comes from the background of the stage and film background, with setting the stage prop story development and expansion of circumstances as a performer, and all the processing, so the scene is the thing to express feelings and human life is very close, but the important point is not that people pay more attention to the scene, mostly watching role, hope that through this essay brings to themselves and others scene is a very important natural environment, is a very beautiful art creation.
前 言
摘要 3
Abstract 3
前 言 4
第一章:场景设计与制作流程 5
1.1场景设计概念 5
1.2 场景的制作流程 5
1.3场景的制作风格 5
第
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