基于Gamebryo引擎的3D游戏动作的设计与实现.docVIP

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基于Gamebryo引擎的3D游戏动作的设计与实现 Design and Implementation of 3D game based on the Gamebryo Engine 【摘 要】【关键词】Abstract 3D game is one of the game technologies which use the 3D display technology in the games.3D game this industrialization mode determines the development requires a set of simple and efficient development of components and tools, which can simplify the game development process, shorten the development cycle. That is the game engine. This paper mainly said is on the basis of Gamebryo engine, the main content of the action in the game development design. Based on Gamebryo engine, on the basis of combined with production softwares 3DMAX software, bone, skin, design technology, such as finished role-playing game the discrete state of all the characters in the action. To make the game more complete, and very good interpretation of the game. Gamebryo engine provides the role and procedures with good cohesion, make whole game development more quickly, convenient. Key word 3D game, Game Engine, Action 目录 1 前言 4 2 游戏引擎简介 4 2.1 游戏引擎 4 2.2 游戏引擎的组成 4 2.3 引擎在游戏开发中的作用 4 2.4 Gamebroy 引擎介绍 5 3 基于 Gamebryo引擎 的 3D 游戏设计规律及原理 6 3.1 游戏设计的主要模块 6 3.2 构思:设想一段完整的动作过程 6 3.3 游戏动作的设计 7 3.4 游戏动作的制作原理 7 3.5动作的表现手法: 7 4 基于 Gamebryo引擎的3D游戏动作设计与实现 8 4.1 Gamebryo引擎中角色动作类的构建 8 4.2 骨骼的创建与绑定 9 4.2.1 角色模型的导入 9 4.2.2创建骨骼 9 4.2.3骨骼绑定 9 4.3 蒙皮 9 4.4 动作的制作与调试 10 4.5 将动作输出成程序用到的文件 10 5 实例:基于Gamebryo引擎的3D游戏《离散之境》动作的设计与实现 10 5.1 常规动作实例 10 5.2 特定动作实例 12 结束语 15 参考文献 16 1 前言 20世纪以来,随着信息产业的快速发展,上个世纪末诞生的计算机游戏产业也面临着新的变革。由于计算机硬件技术的不断革新,刚开始的2D游戏已经满足不了人们的感官体验,因此计算机游戏开始向三维立体的方向转变,也就是现在的3D游戏。但是,对于商业公司来说最初的3D游戏的开发相对于2D来说开发周期太长,成本消耗太大,不利于商业发展。这就决定了需要一套简单,高效的软件用于游戏开发,游戏引擎就这样出现在人们的视线里。 Gamebryo引擎是目前使用最广泛的游戏引擎之一。为了方便学生学习和了解整个游戏开发的过程,学院特地引进了这一款软件。为了进一步了解3D游戏的设计与实现,我们小组合作制作了一款名为《离散之境》的PCG(角色扮演类)游戏。本文主要论述了在学习实践的过程中对Gamebryo引擎功能特性的了解和使用,并配合3DMAX软件以及运动学规律对游戏动作的设计和开发。 2 游戏引擎简介 2.1 游戏引擎 游戏引擎作为一套为创建和开发视频游戏而设计的软件系统,里面包括了多个功能模块,主要有渲染、物理模拟、音频动画等功能。正因为有这些已经封装好的模块,开发人

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