本科毕设论文-贪吃蛇游戏的实现.docVIP

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  • 2017-01-18 发布于辽宁
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《面向对象程序设计》 课程设计 设计名称 贪吃蛇游戏的实现 姓 名 蒋 欢 指导教师 张 静 班 级 15级信息管理与信息系统 2016年06月18日 目 录 第一章 引言 1 1.1研究背景 1 1.1.1背景内容 1 1.2研究方案 1 第二章 概述 1 2.1程序流程图 1 第三章 设计的具体实现 2 3.1 InitInstance函数 2 3.2UpdataGame函数 3 3.3 main函数 3 3.4 Csnake函数 3 3.5 getSymbol函数 4 3.6 isDead函数 4 第四章 调试及解决方法 4 第五章 测试结果 5 第六章 设计新的体会 7 致 谢 8 参考文献 8 附 录 9 第一章 引言 1.1研究背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的[]。我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。虽然我的编程能力不是很强,但是我有信心,在这次学习中我将从实践和实际的项目中提高

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